AMYAN

Simple juego de Ajedrez "Amyan"
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http://www.geocities.com/zodiamoon/amyan

hola! bueno este es un simple juego de ajedrez escrito en java.
Para hacerlo correr debes ver el html que vino incluido nomas... Corre un poquito mejor
en el internet explorer en vez del Netscape, por lo menos a mi.

Escrito por Antonio Dieguez, de Chile.

Si te gusta el ajedrez, sabes algo de programacion y tienes suficiente tiempo,
y no sabes como se hace un juego de ajedrez o no habias empezado a hacerlo porque pensaste
que podia ser dificil (conmigo incluido) pues la verdad es bastante simple y si te dedicas
ya lo tienes corriendo de un dia para otro (nunca tanto pero igual) asi que ojala sea asi.
Y si no, pues no importa de todas formas juega amyan a ver si le ganas.

* Descripcion
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-Apertura :

Basicamente tiende a poner sus piezas menores rapidamente en un mejor lugar, sus peones
centrales por el centro y enrocar si lo dejan.
Tiene un librito de aperturas pequeñito de unos pocos cientos de movidas.


-Calculo :

En la barra abajo de tu navegador cuando amyan esta pensando hay un numerito entre []
que significa la cantidad de medias jugadas que amyan esta viendo en profundidad en
promedio en esos momentos. Es poco para un jugador de ajedrez decente pero igual
las personas en general "no ven algo" de repente asi que se compensa.
Obviamente se extiende viendo mas que nada si hay muchas capturas posibles que pasa
con ellas, porque no puede terminar de calcular justo cuando una dama se va a comer
o algo asi no?

Como son tantas las combinaciones, se descartan algunas continuaciones prontamente
por ser "aparentemente tontas..."
Amyan en general no ve muy profundamente como si lo hacen otros muchos juegos de ajedrez,
asi que incluso en tacticas puedes ganarle a este!


-Evaluacion de posiciones :

Es bastante simple y no considera cosas muy complicadas.

Obviamente, o no tan obviamente es algo muy muy feo de escuchar si esta es la primera vez
que lo lees , es que los juegos de ajedrez le dan un puntaje a las posiciones... o sea por
ejemplo una evaluacion que de un punto por casilla a la cual se puedan mover los alfiles,
damas y torres propias y un punto negativo para las mismas piezas del contrario entrega un
puntaje, y esa podria ser el puntaje de una posicion.
Lo que hace el calculo es tratar de mejorar la posicion tratando de llegar a la mejor posible
segun el puntaje que la evaluacion del programa le de, asumiendo por supuesto que el contrario
juega lo mejor posible.

Resumiendo, se consideran peones doblados y aislados segun columna, "fuertes" de peones cerca
del rey enemigo o no, peones propios pegados al rey , peones pasados(sin peones que puedan
molestarlo para su coronacion) segun fila y si estan ligados y que tan ligados y si estan
obstruidos, peones en el centro y como etc. La posicion del rey segun la etapa del juego,
y una principal importancia a la mobilidad especialmente en el centro y cerca del rey enemigo,
con las damas y caballos tambien que esten mas al centro del tablero en general.Torres en lineas
abiertas, el tema de la septima linea etc.

Acerca de otras reglillas hay unas cuantas mas pero es que hay unas tan brutas que hasta da
verguenza mencionar. Debes de saber tambien que si cambiara unos cuantos parches de estos por
algo muy detallado e inteligente eso se demoraria mucho en ejecutar y amyan ya esta muy lento.

Todos los puntos son elegidos a mano y probando probando, y obviamente no tienen los valores
perfectos porque eso es como imposible...
Tambien dependen casi todos del material en el tablero.

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Eso es todo... si por pura pura extraña casualidad juegas en FICS (http://www.freechess.org)
Solo por informacion, cuando usé este applet para jugar en fics amyan logro un ranking de
alrededor de 1850 puntos en blitz y casi 2000 en standard.


Si me quieres hacer algun *amable en lo posible* comentario mi email es zodiamoon@yahoo.com

Hay ya hay otra version de Amyan compatible con Winboard y otra que corre sola.


chaito.

La niña en las imagenes es sailor mercury! viva Sailor Mercury!! la mejor sailor scout...

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