VISITAS ACWW

 

PERSONAJE HORA DÍA Y LUGAR OBJETIVO

JUANA

De las 6 a.m. hasta el mediodía Domingo Te vende nabos rojos y blancos.

TOTAKEKE

De las 8 p.m. a la medianoche  Los sábados en la cafetería del museo Escuchar y conseguir las canciones que le pidas.

GULLIVER

De las 6 a.m. y las 12 p.m. Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Dispárale con el tirachinas para conseguir regalos especiales.

LADINO

De las 6 p.m. hasta 24 horas después Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Puedes comprar objetos raros.

DA MORSI

De las 6 a.m. hasta las 12 a.m. Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Si le das algo de comer te da regalos. Si le entregas un nabo rojo que hayas tenido plantado en buenas condiciones te dará un Turbante

GRACIELA

De las 6 a.m. hasta 24 horas después Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Esta simpática jirafa llega al pueblo en su coche. Si la ves habla con ella para recibir un bonito regalo.

ALCATIFA

De las 6 a.m. hasta 24 horas después Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Te vende alfombras y tapices raros. Te da el Sillón de Masaje si le das el Turbante que te entrega Da Morsi.

KATRINA

De las 6 a.m. hasta 24 horas después Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Por 100 bayas te dará información sobre tu futuro.

COPITO

Desde el 25 Diciembre hasta mediados de Febrero  Todo el día. Si empujas las dos bolas con cuidado de no romperlas con algún obstáculo, puedes ir haciendo que crezcan. Una vez que tengas una bola de nieve lo más grande posible, empuja la otra pero no llegues a hacerla del todo grande. Júntala con la primera para que aparezca Copito. Si lo haces correctamente te dará regalos.
 

BLANCA

Aleatoriamente. Para que aparezca tienes que haber activado la opción "gato misterioso", a través del teléfono que hay en tu casa.
 
Debes haberte conectado a través de Wi-fi con otra consola, por lo menos una vez.  Si la encuentras te pedirá que le dibujes una cara. Si aceptas podrás dibujar lo que quieras. Blanca usará tu diseño como cara.
 

CARTURO

Entre las 9 a.m. y las 5 p.m. Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Puedes acertarle con el tirachinas pero no conseguirás nada especial.

CORNIMER

Aparece durante la segunda semana del mes de Octubre, delante del ayuntamiento. Todo el día. Busca bellotas bajo los árboles que no dan frutos sólo durante esta semana. Te pedirá que le lleves bellotas. Coge tantas como puedas y llévaselas para recibir a cambio un tipo especial de mobiliario: la línea hongo. Cuidado con las podridas, porque a Córnimer no le gustan nada de nada. Cuantas más bellotas entregues más regalos recibirás.

DOCTOR SITO

Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m. Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Hablando con él podrás conseguir iconos que simulan emociones (en el apartado para chatear dentro del menú). Encuéntralo en días diferentes para aprender emociones distintas.

PASCAL

Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m. Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Búscalo cerca de la playa para conseguir algún regalo. Te dará el hacha de Oro (o una foto suya) si tu le entregas una Vieira que, a su vez, te da el Alcalde.

SISEBUTO

De 6 a.m. a 6 p.m. Todos los Sábados. Enfrente de tu casa. Te hará un seguro contra accidentes y más adelante uno para robos.

RESE T.

Cualquier hora. Cada vez que entres en el juego sin haber grabado la partida antes de salir. Aprender que debes grabar la partida antes de salir del juego.

TORTIMER

Durante el día. Siempre que hay un evento importante, a la entrada del Ayuntamiento. Te dará diferentes regalos dependiendo del evento. Si le entregas el Sillón de masaje te dará a cambio la Vieira para Pascal.

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