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Duke Nukem Forever
3d Realms compra el software en desarrollo de Meqon Game Dynamics

"Meqon se complace en anunciar que 3D Realms ha decidido comprar el software de desarrollo Meqon Game Dynamics para su próximo título Duke Nukem Forever".


Así comienza el comunicado de prensa oficial donde se anuncia uno nuevo cambio en la tecnología con la cual se está desarrollando este ya eterno juego. ¿Esto quiere decir que el juego se retrasa una vez más? Por supuesto, ya que se debe mudar el código de la anterior Engine a este nuevo SDK. Sin embargo, como técnicamente el juego ni tiene fecha de salida, no podríamos hablar de un retraso oficial en este caso.

La Meqon Game Dynamics es una Engine física que se encarga de entre otras cosas de manejar la simulación del movimiento en cuerpos rígidos, pero que además contiene avanzados módulos de personajes y vehículos. ¿La razón del cambio? No se ha dado ninguna oficial, pero se especula que es causa de la compra de Mathengine por Criterion Software. Mathengine es la anterior Engine física usada por 3D Realms para el desarrollo de DNF, y Criterion Software, que pertenece a EA, es el creador de Renderware. Y el temor general entre los estudios desarrolladores de juegos es que EA no permita el uso de este software más que a Criterion.

Es de esperar que el desarrollo del juego no se haya retrasado demasiado. Por ahora DNF está siendo trabajado para PC y se espera "cuando esté listo". Leer noticia

-Sacado de una web, Publicado el 28-09-20004-

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