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Durante esta estación, el tiempo cambia de una manera clara. Debido a esta circunstancia, resulta apropiado hacer acopio de juegos y recursos que puedan realizarse en casa para cuando el tiempo no permita la actividad en el exterior. En este sentido, una actividad que les puede plantear a los niños y las niñas con total garantía de éxito es la construcción de sus propios juguetes. Con materiales de uso cotidiano, habituales en clase, se puede pasar un rato doblemente entretenido, primero construyendo y más tarde utilizando los juegos creados.

 

 

Los juegos de este apartado se ordenan en cinco apartados. Al inicio de cada uno de los juegos se indica la edad apropiada, el tiempo de duración, el número de jugadores, el material necesario y el nivel de actividad que implican.

 

Los apartados de Juegos para el Otoño son los siguientes:

Juegos al Aire Libre

Juegos de Suelo

Juegos de Casa

Juegos para Grupos

 

flcl1c.gifJuegos al Aire Libreflcl1c.gif

Hasta finales de otoño, los juegos al aire libre se pueden practicar con toda tranquilidad, interrumpidos únicamente por algún eventual chaparrón. Desde que se acaban las vacaciones hasta la llegada del frío, los juegos en espacios exteriores continúan siendo una actividad importantísima.

Juegos de exterior con saltos y persecuciones, para jugar con los amigos siempre que se disponga de un rato libre y un espacio amplio. Los juegos de este apartado pueden ser muy útiles a monitores y maestros cuando se quiere imprimir una dinámica determinada y animar el período de recreo en el patio de la escuela.

 

 

Carreras con Estilo

Carrera original donde lo importante no es quién llega primero a la meta, sino la imaginación.

Edad: a partir de 4 años.

Tiempo aproximado: 5 minutos.

Jugadores: 3 ó más.

Actividad: alta

1. Un adulto hará de conductor del juego y fijará una línea de salida y una meta situada a unos veinte metros. Todos los participantes se colocarán en la salida.

2. El conductor dará la salida diciendo cómo tienen que correr: "¡A correr, a correr... de puntillas, un, dos, tres, ya!", y todos avanzarán de la forma indicada.

3. El conductor irá cambiando las indicaciones siempre con la misma fórmula. Algunos estilos son: correr de espaldas, de lado, sobre los talones, en cuclillas, a gatas...

4. El primero en llegar a la meta perseguirá a sus compañeros hasta la salida. Todos deberán correr tal y como lo estaban haciendo.

 

 

Pilla - Cuerda

Juego de persecución para los más pequeños, donde el que "para" permanece atado a su "casa" por la cintura.

Edad: a partir de 4 años.

Tiempo aproximado: 10 minutos.

Jugadores: 5 o más.

Material: una cuerda larga.

Actividad: media.

1. Se elige a un jugador para "parar" y se le ata una cuerda a la cintura, sin apretarla demasiado. El otro extremo de la cuerda se ata a una valla o un árbol dejando unos seis metros de longitud.

2. Quien "para" deberá atrapar a quienes están libres. Cuando toca a un jugador, lo lleva hasta donde está atada la cuerda, su "casa", y lo deja prisionero.

3. El resto de los jugadores intentará liberar a los atrapados tocándolos con la mano. Si son tocados por quien "para" o por la cuerda que lo ata, pasan a ser prisioneros.

4. Cuando el que "para" ha atrapado a tres jugadores, el tercero ocupa su lugar y se vuelve a iniciar el juego. Si los jugadores son muchos, puede "parar" más de uno.

 

 

flcl1a.gifJuegos de Sueloflcl1a.gif

Los juegos que se realizan utilizando el suelo como un gran tablero podemos encontrarlos en todo el mundo y forman parte de la cultura popular de cualquier país. Juegos como la rayuela o las canicas se hallan entre los que presentan más variantes y están más extendidos entre los niños y las niñas de todo el planeta.

Juegos en el suelo donde, con un terreno llano y algunos materiales comunes, los niños podrán divertirse largo rato gracias a su puntería, equilibro y habilidad. La mayoría de estos juegos pueden realizarse tanto a solas como en grupo, que es como se disfruta más cualquier juego.

 

 

Otoño

Original carrera en la que los jugadores tienen que alcanzar la meta con una hoja de árbol, sin poder tocarla con las manos.

Edad: a partir de 4 años.

Tiempo aproximado: 10 minutos.

Jugadores: 2 o más.

Material: una hoja de árbol por participante.

Actividad: media.

1. Cada uno de los jugadores busca una hoja de árbol por los alrededores. Las hojas secas que están combadas con las apropiadas.

2. Cuando todos tienen su hoja, se marca una línea de salida y otra de llegada a unos cinco metros. La distancia varía en función de la edad de los jugadores.

3. Se colocan todos a gatas en la línea de salida con su hoja delante de ellos. A una señal avanzan soplando la hoja.

4. Hay que llegar a la meta con la hoja sin tocarla con las manos, moviéndola a soplidos. El primero en conseguirlo es el ganador.

 

 

Las Rayas

Juego de canicas en el que los jugadores se divertirán lanzando las suyas con la máxima precisión posible.

Edad: a partir de 7 años.

Tiempo aproximado: 10 minutos.

Jugadores: 2 o más.

Material: una tiza, cinco canicas por jugador.

Actividad: baja

1. Se dibujan en el suelo seis rayas paralelas, separadas por medio metro la una de la otra. A continuación se elige un turno para jugar.

2. Cada jugador lanza sus canicas intentando dejar una en cada franja de las marcadas. Se puede mover una canica lanzando otra.

3. Una vez han lanzado todos los jugadores, se mira quién de ellos consiguió ocupar más zonas con sus canicas. Él será el ganador.

4. Por cada partida ganada, el jugador recibe un punto. El primero que llegue a tener tantos punto como jugadores haya recibirá una canica de los demás.

 

 

flcl1b.gifJuegos de Casaflcl1b.gif

Para las tardes o durante los fines de semana en los que los niños tienen que quedarse en casa porque hace mal tiempo, resulta conveniente disponer de un buen repertorio de juego que permitan entretenimiento y diversión en espacio cerrados.

Juegos especialmente seleccionado porque necesitan poco espacio para jugarlos. En ellos, utilizando materiales fáciles de encontrar en casa, hay que emplear el ingenio, la capacidad de observación y el sentido del humor para que la diversión con la familia o el grupo de amigos, sin salir de casa, esté garantizada.

 

 

Palpar a Ciegas

Juego muy atractivo para los jugadores de más corta edad. Es conveniente que un adulto dirija el juego.

Edad: a partir de 4 años.

Tiempo aproximado: 10 minutos.

Jugadores: 3 o más.

Material: una manta, pequeños objetos.

Actividad: baja.

1. Se elige a un jugador para conducir el juego. El resto, se sienta en el suelo haciendo un círculo alrededor de una manta que les cubre las rodillas.

2. El conductor del juego busca un objeto pequeño para que se lo pasen los jugadores sin verlo, como por ejemplo una chapa (tapón metálico de botella), media zanahoria, un trozo de jabón...

3. Los jugadores se van pasando el objeto por debajo de la manta, palpándolo para averiguar de qué se trata. Nadie puede mirarlo ni sacarlo de debajo de la manta.

4. Cuando ha dado una vuelta completa, todos dicen lo que creen que es. El primero que acierta lo que es dirigirá la partida siguiente.

 

 

El Círculo Revuelto

Divertido juego de grupo que genera confianza y risas a partes iguales. Hay que seguir las indicaciones del conductor del juego.

Edad: a partir de 4 años.

Tiempo aproximado: 10 minutos.

Jugadores: 5 o más.

Material: no.

Actividad: media

1. Todos los participantes se colocarán de pie formando un círculo. Uno de ellos será el conductor del juego, al mismo tiempo que participa.

2. El conductor dará en voz alta diferentes órdenes a los jugadores, como: "Poned una mano en la cabeza del al lado".

3. Todos cumplen las órdenes sin deshacer el círculo. No se puede mover ni un dedo hasta que no se reciba un nuevo mandato.

4. Se van añadiendo órdenes y complicando las posiciones hasta que se pierde el equilibrio y se deshace el círculo entre las risas de todos los jugadores.

5. El primero que no aguante la posición y caiga al suelo será el nuevo conductor del juego.

 

 

flcl1d.gifJuegos para Gruposflcl1d.gif

La vuelta al colegio constituye un reencuentro con los amigos y una gran ocasión para introducir nuevos juegos para los ratos de ocio. En este apartado se describen dos juegos adecuados para grupos de más de diez personas, en los cuales cada uno aportará su granito de arena a la diversión común.

Juegos en los que resulta indispensable contar con un elevado número de participantes para realizarlos y poder divertirse, disfrutando de la compañía de los amigos.

 

 

Los Congelados

Juego de persecución donde los dos "congelados" dejarán "helados" a todos los que toquen. Quien haga de "sol" los reanimará.

Edad: a partir de 4 años.

Tiempo aproximado: 10 minutos.

Jugadores: 8 o más.

Material: no.

Actividad: alta.

1. Por sorteo se elige a dos jugadores para hacer de "congeladores" y aun tercero para hacer el papel del "sol". Todos los demás salen corriendo para no ser tocados por los congeladores.

2. Cuando un congelador toca a cualquiera de los otros participantes éste se quedará quieto en la posición en la que se encontraba, como si estuviera congelado.

3. Si el sol toca a un jugador congelado, éste puede recuperar el movimiento y volver a incorporarse al juego. El sol intentará no ser tocado por los congeladores.

4. En caso de que el sol sea tocado por uno de los congeladores, se intercambiarán los papeles y se sigue jugando de la misma manera. Si hay muchos jugadores pueden añadirse más soles y más congeladores.

 

 

El Sombrero Viajero

Juego tranquilo y muy emocionante en el que los jugadores se pasarán un sombrero de cabeza en cabeza mientras suena la música.

Edad: a partir de 4 años.

Tiempo aproximado: 10 minutos.

Jugadores: 8 o más.

Material: un sombrero, una radio.

Actividad: baja.

1. Los jugadores se colocan de pie formando un corro, uno de ello tiene el sombrero en la cabeza. Un adulto conducirá el juego y manejará el aparato de radio.

2. El conductor del juego se coloca de espaldas al grupo y sube el volumen de la música. Quien tenga el sombrero, se lo pone en la cabeza al de su derecha, y así se lo van pasando.

3. En el momento que quiera, el conductor apaga la música; quién tenga el sombrero en ese momento, queda eliminado y se coloca las manos a la espalda.

4. Los jugadores eliminados no reciben el sombrero, habrá que rodearlos por detrás para ponérselo al jugador siguiente. Se juega hasta que sólo quede un niño.

 

 

Espero que te haya gustado estos Juegos para el Otoño. Seguro que tu conoces más juegos igual de divertidos, envíame un e-mail y dalos a conoces en esta sección tan otoñal. Por favor, antes de enviarme un e-mail lee la sección FAQs:

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El OtoñoRecursos para el Otoño

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Fuente utilizada "Comic Sans MS"

Midi "Autumn Color"

Gráficos Cortesía de

 

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