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.·.·.·.·::Las cartas de Clow::·.·.·.·. |
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Ellas son las culpables de todo, si Sakura no las hubiera liberado "accidentalmente" no habría vivido esa aventura. Se llaman "cartas de Clow" porque las creó Clow Reed, y en teoría le pertenecen a él, pero Sakura las "tomará prestadas" para facilitar su misión de atrapa-cartas. Para atrapar una carta, primero hay que hacer que retome su auténtica apariencia con una carta de ataque; otras simplemente hay que adivinar qué carta es, e incluso hay más formas para cada una de las cartas de Clow, porque en realidad tienen su propia personalidad y carácter. Para atrapar este tipo de cartas mágicas se necesita el báculo de Clow.
Hay cartas de Clow de muchas clases,
desde los cuatro elementos básicos (agua, fuego, tierra y viento) hasta
las más extrañas (cambio, crear, flor, dulzura...) todas tienen poder mágico
y Sakura utilizará las cartas que haya cazad Sakura comienza con la carta "Viento", una de los cuatro elementos, por lo tanto es de las más poderosas, y poco a poco irá cazando el resto, que son aproximadamente unas 50. Existen cartas de defensa y de ataque. De las cartas de defensa forman parte la carta "volar" y la carta "salto" que permiten a Sakura volar para esquivar a sus enemigos y saltar hasta increíbles alturas, pero no pueden atacar al enemigo.
Después están las cartas raras como la dulzura, la canción, o la flor, que no pueden combatir al enemigo, pero sí existen, así que hay que cazarlas de todos modos.
Pero eso no acaba ahí, porque después de cazar todas las cartas de Clow, la odisea continúa. |
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