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Way of the Open Hand
Un verdadero guerrero no necesita un arma. Él es
el arma..
96 Páginas
escrito por Rich Wulf, Shawn Carman y Seth Mason
Las artes marciales son una forma de vida en Rokugan. Aunque los samurai y su arte de la espada son el mas obvio ejemplo de esto, muchos otros estilos de combate coexisten, y además muchos de ellos no utilizan ningún arma. En incontables dojos a lo largo del Imperio, los sensei instruyen a sus alumnos en antiguas formas de artes marciales. Un verdadero maestro puede derrotar a cualquier enemigo sin emplear una espada, pero la maestría es una senda larga y difícil.
Way of the Open Hand es la guía definitiva del combate sin armas para el juego de rol de la Leyenda de los Cinco Anillos y Rokugan d20. La historia de la Hermandad de Shinsei y su único maestro de artes marciales es explorada en detalle, así como los estilos marciales secretos de cada uno de los Grandes Clanes. Como la mayor parte de Rokugan, lo que se publica aquí tiene sus raíces en el mundo real pero con el distintivo y fantástico sabor de Rokugan.
Lanzamiento: Junio 2004
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L5R LARP Guide
El escenario esta listo. El Imperio espera.
256 Páginas
escrito por Kim Hosmer y el Equipo de L5R RPG
Este libro introduce nuevas reglas para el juego de rol en vivo en el ambiente de la Leyenda de los Cinco Anillos. Basado en las reglas utilizadas para llevar a cabo exitosas LARPs en las grandes convenciones, este volumen es un catálogo de la información que los jugadores necesitan para planear, organizar, y conducir su propio juego de rol en vivo. Se incluye una aventura de ejemplo, así como consejos sobre el vestuario, el juicio, y la etiqueta.
Lanzamiento: Agosto 2004
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Way of the Daimyo
La corte es donde reside el verdadero poder en Rokugan, y no es el guerrero el que domina la tierra. Las palabras de los cortesanos influyen al poderoso, y el daimyo toma decisiones que influyen en miles de vidas. Deja a un lado tu katana, y toma las riendas del verdadero poder por primera vez.
Way of the Daimyo es una fuente de información para cortesanos y personajes de alto nivel en el imperio de Rokugan. Las opciones presentes en este libro permiten a los personajes gobernar cortes, ejércitos, ciudades, provincias, o incluso el mismo Imperio.
Lanamiento: Octubre 2004
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Way of the Thieves
El Oro es una fuerza mas poderosa que el Honor.
96 Páginas
escrito por el Equipo de L5R RPG
Existen en Rokugan quienes no se preocupan por la política, la guerra, o el honor. Ellos únicamente se preocupan por la riqueza y el poder, del tipo que no puede ser ganado de manera honorable. Desde los fumaderos de opio secretos que yacen ocultos en los corazones de las grandes ciudades hasta los refugios de bandidos que salpican todo el campo, explora los sórdidos bajos fondos de Rokugan negados por la mayoría de los samurai.
Way of the Thieves explora las sociedades criminales desconocidas hasta ahora que existen en Rokugan. Contiene toda la información necesaria para desarrollar una campaña deshonrosa, o puede ser utilizado para proporcionar oponentes verdaderamente desarrollados y únicos para magistrados y samurai honorables.
Lanzamiento: Diciembre 2004
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Lanzamientos de AEG para el 2004 Secretos de las Tierras Sombrías: Los Secretos de las
Tierras Sombrías ponen punto y final a la serie Secretos, los Secretos de
las Tierras Sombrías exploran los mas profundos horrores de la Mancha.
Carnívoros Bakemono recorren las terribles llanuras en fieros grupos.
Poderosos ogros dominan las montañas, preparados para lanzar su ira sobre
el débil. Astutos oni – demonios de las profundidades del Pozo
Supurante buscan imponer su poder sobre los demás. Y aún así no son la
mayor amenaza, ya que en el corazón de las Tierras Sombrías se yergue la
Ciudad de los Perdidos, hogar de perversos samurai que gustosamente llaman
hogar a las Tierras Sombrías. La Guía Completa de Armas Exóticas: Este libro
incluye exhaustivas descripciones, referencias históricas y relatos de la
Leyenda de los Cinco Anillos. Tras su lanzamiento, sin ninguna duda, se
mostrará como la guía de armas exóticas mas completa de ningún juego
de rol. La Senda de las Artes Marciales: Abarca artes
marciales con y sin armas. También incluye las bases para diseñar tus
propios estilos de combate en tus campañas. Desde kata hasta golpes
mortales, este es un libro que ningún guerrero debería perderse. La Senda del Monje: El largamente esperado libro de
los monjes. Incluirá descripciones de las diferentes sectas de monjes y
algunos de los estilos de combate específicos de los monjes. También
incluye rituales de meditación y habilidades especiales otorgadas a esos
monjes quienes sobrepasan sus propios límites a través de la iluminación. La Senda del Daimyo: ¿Dónde vas cuando el honor, la
fama, y el dinero pierden su significado? Cubre las cortes imperiales y
las intrigas provinciales en detalle. También explora en gran detalle a
los cortesanos y revela sus habilidades especiales dentro y fuera de la
corte. |
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