EFECTOS ESPECIALES  EN EL CINE ESPAÑOL.

CONAN EL BARBARO. Pagina 1.

Efectos y maquetas en la película  Conan the barbarian (1982) Dir: John Millius


 

Dentro del genero de espada y brujería no hay muchas películas que tengan un nivel aceptable,  y posiblemente  "Conan" , sea una de las mejores. Produccida por Dino de Laurentiis, se rodó en España a principios de los años 80. Las principales localizaciones fueron Almeria, La cuidad encantada de Cuenca, la sierra de Madrid y Segovia.

John Millius se encargó de la dirección y del guión, basándose en uno previamente escrito por Oliver Stone.
El diseño de produccion fue encargado a Ron Cobb, un excelente diseñador e ilustrador con una amplia carrera en el cine, habiendo  trabajado para películas como: Dark Star, Star Wars, Alien, En busca del arca perdida, Regreseo al futuro, etc...
William Stout, otro reputado ilustrador trabajó con él en el diseño de los decorados.

  Ron Cobb sentado y Willian Stout de pie junto a él.
 

La direccion artística  fue del italiano Pier Luigi Basile y del español Benjamin Fernandez.

John Muillius y Ron Cobb tuvieron claro desde un principio que debian evitar lo mas posible el uso de efectos de postproducción, para poder ver los resultados en las proyecciones diarias y no seis meses despues en un laboratorio de Los Angeles. Por eso se decantaron por el uso de maquetas corporeas encajadas en los decorados reales y rodadas al mismo tiempo que la accion real. Se dejó de lado el uso de la tecnica de "matte paintings" o pinturas en cristal realizadas en postproducción.

1. MAQUETAS
Para el trabajo de maquetas se contó con Emilio Ruiz del Río que ademas de diseñar y supervisar las maquetas corporeas, tuvo que realizar dos "glass shots" o pinturas en cristal, rodadas en la localización donde trascurre la acción.

La primera fue en la escena en la que Conan, aún joven, está encadenado y esclavo a la rueda de un molino. El director, para crear la ilusión del paso del tiempo quiso rodar la escena del decorado en diferentes estaciones del año. El decorado se construyó en exteriores y se rodó en diferentes momentos, pero aquel invierno no nevó y necesitaban una imagen del decorado nevado.

Emilio Ruiz y su equipo construyeron una maqueta de la rueda del dolor con muñecos en miniatura en la que la rueda giraba lentamente como la original. La maqueta se colocó en exteriores frente al mismo paisaje montañoso donde estaba el decorado real y Emilio Ruiz pintó la nieve en un cristal que se colocó tras la maqueta. Asi tuvieron un plano general del paisaje nevado con la rueda moviéndose. Desgraciadamente, este plano (como muchos otros) fue  eliminado del montaje y no aparece en la película.


Las fotos pertenecen a la colección personal de Emilio Ruiz.
 

El diseño que William Stout  hizo para la rueda del dolor. 
 


 

La segunda pintura en cristal o "glass shot"  fue en una de las ultimas escenas de la película. Cuando Conan, baja del templo en llamas, llevando a la princesa. A lo lejos, en el valle, había unas plantaciones cubiertas de enormes plásticos. Emilio Ruiz las  disimuló pintando un paisaje en un cristal, tapando así los elementos no deseados.

Emilio Ruiz del Río pintando sobre un cristal en Almería.


 

Una vez terminado el rodaje en España, la postproducción se realizó en Estados Unidos. John Millius y Dino de Laurentis pensaron que, dado que el final de la película había sido bastante oscuro y dramático quizas deberían terminar con un plano que diera una sensación  de final feliz, de cierta esperanza. Decidireon reemplazar la pintura de Emilio Ruiz y poner otra en la que se viera un paisaje de praderas verdes y grandes nubes entre las que se colaban los rayos del sol de un nuevo día.
Este trabajo recayó en manos de Jim Danforth que pintó una nuevo paisaje en cristal y que fue añadido a la película en postprodución.

La imagen como aparece en la película con el paisaje de Jim Danforth iluminado por los rayos de sol.

Maquetas corpóreas

Para recrear la ciudad de Shadizar, se utilizaron  varias maquetas corpóreas.

Maqueta del palacio del rey Osrick.

Detalle del palacio.

Otra vista de la maqueta del palacio con algunas casas en primer termino.

 

Diseño de William Stout para la Torre de las serpientes donde los seguidores de Thulsa Doom hacen sus
sacrificios.

Maqueta de la torre de la serpientes realizada por Emilio Ruiz y su equipo.

 

Otra vista de la maqueta. Al fondo se ve el palacio del rey.

 

La torre de la serpiente como se ve en la película.

Cuando Conan y sus amigos escapan de la torre, saltan a la piscina.
La imagen que se ve en la película desde el punto de vista de la torre, es la maqueta.

 
 

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