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Armamento
disponible
El nombre del armamento y la
cantidad varía dependiendo de
las versiones del juego.
Citaremos las más importantes en la
versión 1.5.(El precio indicado debe interpretarse
siempre
como el que valor que recibe en
el juego, nunca como una
indicación del auténtico valor
del arma en la vida real)
-Existen varios tipos de armas:
Cuchillo
Escopetas(nº2)
- Existen dos
escopetas en CS. Son armas devastadoras en las
- distancias cortas(son
capaces de matar al enemigo de un
-
solo disparo)
e inútiles a media y larga distancia.
-
Benelli M3 Súber
90: Escopeta semi-automática con
-
capacidad para 8 cartuchos. $1700
-
XM1014:
Escopeta automática con capacidad para 7
-
cartuchos. $3000

Rifles o Fusiles(no4)
- Por su
alcance, potencia y alternativas tácticas, los rifles son
- las mejores armas
disponibles en CS.
Estas armas son capaces
- de atravesar tabiques, puertas y cajas, tienen un
cargador
- amplio y son de largo alcance.
-
M4A1:
Rifle disponible para los Anti-Terroristas.
-
Calibre: 5.56. Silenciador opcional. $3100
-
AK47:
Rifle disponible para los Terroristas. Poco preciso
-
pero potente y barato. Calibre: 7.62. $2500
-
-
Steyr Aug:
rifle disponible para Anti-Terroristas.
-
Incorpora un zoom x2. Calibre:
5.56. 3500$
-
Sigg 552:
rifle disponible para Terroristas. Incorpora un
-
zoom x2. Calibre: 5.56. $3500
-
Steyr scout:
rifle de francotirador ligero y poco potente.
-
Incorpora zoom x4 y x8.
Capacidad: 10 balas. Calibre:
-
7.62. $2750
-
Sig 550:(sólo Anti-Terroristas]Rifle de francotirador automático.
-
Zoom x4 y x8.
Capacidad: 30 balas. Calibre: 5.56. $4200
-
G3/SG-1:
este rifle de francotirador automático de
-
Heckler & Koch
tiene una capacidad de 20 balas y usa el calibre
-
de 7.62. $5000
-
AWP
(Arctic Warfare Precission Rifle)"MÁGNUM": este
rifle de
-
francotirador de cerrojo es el arma más potente del juego.
-
Puede atravesar a un rival e impactar en el
siguiente,
-
causando la muerte a ambos. Su precio y su
munición van
-
acorde a su potencia. $4750.

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-
USP Tactical:
pistola por defecto para los Anti-
-
Terroristas. Silenciador opcional. $500 es su
precio en el
-
juego.
-
Glock 18:
pistola por defecto para los
-
Terroristas. Modo ráfaga de 3 balas opcional.
-
Desert Eagle:
potente pistola con una capacidad
-
d 7 balas, capaz de atravesar paredes.
Cuesta $650.
-
96G Elites:
se trata de dos pistolas
Beretta
disponibles
-
para los Terroristas que almacenan 30 balas en total.
-
Son las
pistolas más caras del juego, con un valor de $1000.
-
Five Seven:
pistola únicamente para Anti-Terroristas,
-
con capacidad para 20 balas. $750 es su precio en
el juego
-
SMG(nº3)
-
Son pequeñas, pero eficaces, armas (Short Machine Gun).
-
Son la opción ideal cuando no tienes suficiente dinero para un
-
rifle o ametralladora pero quieres un arma rápida y eficaz. Son
-
de alcance
medio y de una potencia de fuego moderada.

Ametralladoras(no5)(Machine
Gun)
- Existe
una ametralladora disponible en CS:
-
MG249
(también conocida como Para 249): el arma
más
-
cara del juego, muy potente, con gran
capacidad para
-
municiones, pero no muy precisa.
Cargador: 100 balas.
-
Calibre: 5.56. Precio: $5750.

También puedes comprar EQUIPO:
-
Chalecos
protectores:
(nº 1 y 2 en el menú de
-
selección) te defenderán de los disparos,
pero no te
-
engañes, ante un intenso fuego enemigo solo te
darán
-
un par de segundos de ventaja.
-
Granadas:
muy útiles cuando el enemigo se empeña en
atrincherarse... Existen tres tipos:
-
De luz:
(nº 3) desprenderá una intensa luz
que
-
cegará momentáneamente a todo el que la vea.
-
De
fragmentación:
(nº4) causará daño a todo el
-
que esté cerca. Rara vez elimina por completo al
-
enemigo, pero lo desconcierta.
-
De humo:
(nº5) desplegará una cortina de humo
-
que te ayudará a pasar desapercibido, recuerda
-
que "donde hay humo hay fuego" y que cuando
-
uses una de estas armas el enemigo sabrá que
-
estas ahí. Muy útil para cubrir la retirada.
-
Defusal Kit:
(nº6)un
equipo de desactivación para
-
los Anti-Terroristas en las pantallas de
Bomba que
-
reducirá la mitad el tiempo requerido en una
-
operación tan crítica.
Visión Nocturna.
(nº7)
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