Bloques de pisos con Blender ![]() | ![]() |
Versión 1.04 - JM. Enero 2008 |
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En este tutorial veremos como construir los objetos que forman un bloque de pisos típico. Serán también de utilidad para otros edificios.
Una vez terminado el bloque de pisos lo duplicaremos para renderizar una escena de una calle.
Para poder seguir este tutorial es necesario estar familiarizado con el interfaz gráfico de Blender, y saber hacer operaciones muy básicas de modelado, aplicación de materiales, insertar nuevos objetos, moverlos, duplicarlos y girarlos, hacer rénders, etc...
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| Fase 1a | Fachadas de mármol y ladrillo visto Paredes Extrusionados Pisos Materiales y texturas Planta comercial Muros | ![]() |
| Fase 1b | ||
| Fase 2 | Barandas Balcones Suelos de losas Rejas Barrotes | ![]() |
| Fase 3a | Tejas Azoteas Canalones Cornisas Dupliverts Chimeneas Tejados Bajantes Cubiertas de azulejos | ![]() |
| Fase 3b | ||
| Fase 4 | Escaparates Puertas Poyetes Ventanas Cristales Celosías Rejillas Cristaleras Marcos Claraboyas | ![]() |
| Fase 5 | Suelos Aceras Calles Manzanas Plazas Iluminación Farolas Sombras Bancos | ![]() |
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