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En este Sitio Sagrado serás guiado para convertirte
en un Señor de las Runas, no solo a través del Conocimiento Teórico proveniente
del exterior (exotérico) sino también a través del Conocimiento Interior dado
que todo camino espiritual siempre es un viaje hacia dentro (Esotérico).
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Para ser un Señor de las Runas
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En
nuestro grupo podrás experimentar el Arte de Leer las Runas, Proyección Astral
y Visualización con Símbolos rúnicos y Experiencias personales.
Los Señores de las Runas son maestros
de la palabra y el símbolo, capaces de manipular la existencia con un fino
golpe de pluma o una cadena de sílabas. También son eruditos de la sabiduría de
muchos siglos, y buscan preservarla allá donde se encuentre. Esta erudición
viene de las antiguas inscripciones runicas (caracteres del alfabeto germánico)
encontradas grabadas en toda la Europa occidental, en monumentos de
piedra y en objetos metálicos como puntas de lanza y amuletos; el mayor número
de ellos se han localizado en Inglaterra y Escandinavia. El alfabeto rúnico,
que previamente había recibido el nombre de futhark, en su origen estuvo
formado por veinticuatro caracteres. De éste surgieron otros como los ingleses
que llegaron a tener hasta 33 caracteres, o los escandinavos que primero lo
redujeron a 16 y luego lo aumentaron hasta 26.
Se cree que las runas proceden del alfabeto
etrusco que usaron las tribus itálicas del norte asentadas en los Alpes
orientales, y que un pueblo germánico, que vivía en una región de lo que hoy es
Bohemia, lo desarrolló, entre el siglo II o el III d.C. La inscripción más
antigua que se conoce data de mediados del siglo III. Los caracteres rúnicos se
usaron ampliamente entre los siglos IV y XII, y existen más de cuatro mil
inscripciones rúnicas y bastantes manuscritos. En Escandinavia se utilizaron
unas runas diferentes durante la edad media, como variación del alfabeto latino
que empleaban los monjes, e incluso esporádicamente, las runas sobrevivieron al
menos hasta el siglo XVII en algunas zonas rurales de Suecia.
Cuenta la
leyenda que el dios Odín llegó a sacrificarse con el fin de obtener las runas
durante una terrible iniciación que duró las nueve (número mágico por
excelencia para los pueblos del norte) noches que permaneció, voluntariamente,
colgado y herido por su propia lanza en el Gran Fresno del Mundo, Yggdrasil
(“Caballo de Ygg”, uno de los nombres de Odín/Wotan que significa “terror”).
Allí, después de un absoluto ayuno, se le revelaron las runas (éste es el
fantástico origen de la antigua escritura germánica que los hombres de nuestro
mundo no usaron hasta el siglo II y creían que daban acceso a poderes
sobrenaturales), símbolos del conocimiento y del poder de la magia.
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1 Fehu |
Encarna la diosa Vana Freija.Fehu
es la energía cruda arqutípica de movimiento y expansión en el multiverso. Es
la fuerza que fluye del Muspellheim, la fuente del fuego cósmico. Esta es la
runa del poder móvil, el es el dinero y las posesiones a nivel mundano. Este
representa a un poder móvil. |
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2 Uruz |
Esta es considerada la madre
de las manifestaciones. Queda representada por la vaca Auðumla, la gran vaca.
Es la fuerza formuladora y formadora del multiverso. Es la runa de lo no
manifiesto de la materia. Es la semilla cósmica. Esta runa simboliza la
sabiduría y el dominio de la voluntad |
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3 Thurisaz |
Thurisaz es la fuerza de destrucción y de la defensa.
Representa al martillo Mjölnir de Thor, es el arma destructora de ettins y
protectora de Midgard y Asgard. Esta runa contiene la polaridad entre vida y
muerte, es la fuerza potencial de dos extremos de energía cinética. |
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4 Ansuz |
Es la runa de los dioses. Es
el regalo que Odín, Vili y Ve dieron a la humanidad que les dio vida. Es el
receptor-contenedor /transformador-expresión del poder espiritual y del
conocimiento numínico. Es la runa del éxtasis, de la inspiración y de la
poesía. También representa a la palabra, canción, posía y los conjuros
mágicos (Galdar), como contenedora y expresión de la fuerza mágica. |
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5 Raidho |
Es la ley del orden legítimo y
arquetípico del multiverso. Este viene expresado en los fenómenos naturales
como el recorrido diario del Sol, los ciclos de la naturaleza y la humanidad.
Raidho es la canalización de las fuerzas de acuerdo con las leyes naturales y
a lo largo del camino correcto. También posee la idea de ritmo y el
movimiento. |
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6 Kenaz |
Esta runa retrata el misterio
de la regeneración a través de la muerte y el sacrificio. Es la runa del
fuego, pero no el salvaje, sino controlado por la inteligencia humana. Su
símbolo es una antorcha. Esta posee la capacidad de generar , crear y
transmutar. |
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7 Gebo |
Esta runa representa lo más
profundo, la fuerza que nace del Ginnungagap antes de la formación de los
mundos. Es la idea de lo plural contenido en el Uno. Esta runa nos enseña la
relación entre el donante y el receptor, la idea de sacrificio, de regalo, etc.
Es la relación entre los dioses y los humanos en que ambos se sacrifican,
unos para mantener el orden cósmico, otros para el crecimiento. En
definitiva, es la runa de los que se unen bajo un mismo fin. |
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8 Wunjo |
Es la fuerza raíz de la
atracción que se siente entre sí los seres simpatizantes que descienden de
una fuente común. Esta asiste en la promoción del compàñerrismo y la buena
voluntad entre hermanos y hermanas. Esta runa posee el don de unir las cosas
en común, entre ellas las Runas |
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9 Hagalaz |
Es la runa del dios Ása
Heimdallr. Hagalaz es el huevo cósmico de hielo, lleno de poder mágico
cristalizado y modelo cósmico. La piedra de granizo es el símbolo del huevo
de escarcha espumosa que contiene la semilla de Ymir. Esta es modelo completo
que contiene a la energía potencial del poder neutro en el multiverso. Es la
eterna armonía cósmica. El número nueve para los asatru es el más sagrado, ya
que hay nueve mundos, Odín estuvo nueve días colgado en el árbol para
conseguir el conocimiento de las runas, Heimdallr nació de nueve madres, etc. |
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10 Naudhiz |
Es la fuerza de resistencia al
destino. Esta es fundamental para la formulación del destino.
Esta representa la idea de la necesidad, creado por las
fricciones/resistencia para servir a las necesidades del hombre tanto en el
ámbito material como espiritual. El lema que Guido Von List utilizó para esta
runa, resume este aspecto suyo: Nütze dein Schicksal, widerstrebe ihm
nicht!- No luches contra tu destino, utilízalo!. |
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11 Isa |
Este es hielo cósmico que
fluye desde el Niflheimr, no es la idea de materia, sino lo que se opone,
Antimateria. Junto a la fuerza creada por el Muspellheimr, lleva a la
formación de lo que llamamos materia, Midgard. Esta es la fuerza de atracción,
gravedad, inercia y entropía en el multiverso. Es la quietud y la falta de
vibraciones. |
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12 Jera |
Jera es el modelo cíclico del
universo, expresado con la fórmula surgir-ser/hacerse-morir hacia un nuevo
surgir. Este el misterio de las doce facetas del ciclo anual solar. Esta es
la recompensa por las acciones pasadas, honorables, correctas y legítimas. No
es una idea moralista, sino una consecuencia de la ley cósmica. Si la cosecha
es plantada de forma correcta, y la suerte te acompaña, la cosecha será
espléndida. Son los frutos del esfuerzo bien invertidos hacia un fin
voluntario o instintivo. |
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13 Eihwaz |
Eihwaz es el eje vertical del
mundo, que define la columna central de Yggdrasill. Esta conecta los tres
ámbitos: el cielo, la tierra, y el mundo infernal. A diferencia de la runa
Tiwaz que mantiene una idea similar, esta hace incapié en la separación, sin
embargo Eihwaz lo hace en la comunicación. Esta runa contiene el misterio de
la vida y de la muerte, a las que unifica místicamente su esencia. |
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14 Perthro |
Es un símbolo cultual de la
fuerza del destino que actúa a lo ancho del multiverso. Esta se llamá
Ørlög, y aunque se traduzca por destino, este no es su significado exacta ya
que mantiene muchas ideas de de predestinación del dogma Cristiano. Esta idea
no se encuentra en Ørlög ya que se significa literalmente estractos
primarios, Lög significaría los extractos de las acciones pasadas, Ør
significaría lo más primario de algo. Estos estractos auto-determinados de
acción pasada son las leyes que gobiernan a dioses y hombres. |
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15 Algiz |
Esta palabra posee el
significado de protección, esta runa esta asociado a Yggdrasill, como símbolo
de protección. La forma de la runa puede ser ampliada gráficamente con tres
ramas hacia abajo, dando un símbolo que es asociado al árbol. Sus ramas y
raices unen los mundos, unen los dioses con la humanidad. Es la idea de
protección contra el mal. |
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16 Sowilo |
Es el Sol arquetípico y su
luz. A diferencia de la cultura grecorromana, los germanos y escandinavos
consideraban al Sol como femenino, y poseía atributos afines a esa condición.
Esta es la fuerza que contrarresta la fuerza del hielo cósmico. |
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17 Tiwaz |
Encarna a la fuerza del dios Ása
Tyr. Esta runa encarna sus atributos de ley y justicia. Como dios guarda el
simbolismo del autosacrificio. El mito cuenta que Tyr sacrificó su mano a
lobo Fenrir para salvar de la destrucción de sus compañeros Aesir. El
representa a la fuerza del orden divino en el multiverso. El también es el
dios de las guerras y la idea de juicio por armas. Los germanos lo
invocaban ante de las batallas para conseguir la victoria. Esta runa tambien
mantiene la idea de la separación del cielo y la tierra por la columna
cósmica. |
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18 Berkana |
Es el aspecto misterioso de la
gran madre. En su aspecto cosmológico, es la madre de todas las
manifestaciones y encarna los misterios del nacer y renacer cósmico y humano.
Esta runa rige los cuatro fundamentales ritos de pasaje humanos, que
tiene los momentos cruciales del nacimiento, adolescencia, el matrimonio y la
muerte. Esta runa matiene también el aspecto oscuro de la Madre Terrible y
rige sobre la muerte. |
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19 Ehwaz |
Esta representa al poder de los
dioses gemelos. Esta runa mantiene la idea de caballo y su jinete, y enfatiza
en la armonía de los dos fuerzas opuestas. Es la unión de fuerzas o entidades
simpáticas aunque dispuestas dualmente que actúan harmoniosamente a una sola
meta. Es el misterio del matrimonio legítimo. La idea de caballo está ligada
a Sleipnir, el corcel de ocho patas de Odín. Esta idea contiene la
posibilidad del viaje a otros mundo. |
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20 Mannaz |
Es el misterio de la
estructura divina dentro de cada individuo y entre la humanidad en general.
Mannaz es la fuerza de la inteligencia, racionalidad, memoria y tradición
humanas. Es el signo del hombre perfeccionado y completo. |
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21 Laguz |
Es la fuerza vital básica del
multiverso y la fuente secreta de toda la vida orgánica. Laguz es la ley de
la vida por todo el multiverso y también en Midgard. Estos son los
estractos(Lög-Leyes) de acción pasada cósmica y humana, que rige el
desarrollo futuro de las formas vitales. Es las aguas primordiales del
Nifheimr que contiene al potencia vital latente y amorfo. |
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22 Ingwaz |
Ing fue el nombre de un
antiguo dios germano de la tierra. Esta runa representa al consorte masculino
de la Madre Tierra y el sacerdote que la atiende. En el seno del culto de la
Madre Tierra junto a Ing, el elemento femenino consume al masculino para
responder a sus fuerzas, después de haberlas debilitado para dar fertilidad a
la tierra. Y en esta idea se recoge el rito de magia sexual asatru |
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23 Dagaz |
Dagaz es la luz del día, tal como
se percibe en los momentos del alba y el ocaso, del amanecer y del
crepúsculo. Es la runa del despertar completo. Dagaz es la síntesis de los
poderes del día y de la noche, a través de los conceptos del alba y del
crepuscúlo. Es la runa de la polaridad y la Paradoja Divina. La
vigilia o el Awaken inglés. |
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24 Othala |
El misterio de Othala queda
simbolizado por el recinto fortificado del clan, que define sus límites
sagrados y sirve para defenderlo contra los intrusos impíos. Es la esencia
del concepto Midgard, el recinto central. Esta es la runa de la prosperidad y
del bienestar material. Obra junto a la idea móvil de propiedad de la runa
Fehu, pero Othala es la propiedad estática ligada a la tierra. |
En la Sección Archivos
encontrarás información acerca de:
Tirada una runa (runa de Odín),
tres runas (tríada Norna), cruz celta, campo sol, cabeza de Mimir.
Técnicas de:
Proyección Astral y
Visualización de Símbolos Rúnicos
Proyección del doble etérico
o cabalgada de Gandr.
La imaginación no es más que penetrar en este mundo mítico, ya que el mito y el símbolo es un conocimiento que se debe experimentar. De hecho cuando te desdoblas astralmente lo que haces es penetrar en este mundo mítico cargado de símbolos y realidades esotéricas. Ya la interpretación depende de la cultura, las vivencias y los conocimientos del sujeto, pero lo importante es que todos experimentan este estado mítico. Cuando uno penetra en él, se convierte en un héroe, ya que el significado del héroe es éste. El astral muchas veces viene ligado al estado de experimentar la vida, y a ser héroe de la vida personal.
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