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L.J. Bernal - S. Nabil [D47] Montpellier 1997 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Cc3 Cf6 4. e3 e6 5. Cf3 Cbd7 6. Ad3 dxc4 7. Axc4 b5 8. Ae2 Una alternativa tranquila a 8.Ad3. Tiene el defecto de que el negro iguala con cualquier jugada legal. Antiguamente se jugaba 9.e4 b4 10.e5 bxc3 11.exf6 cxb2!? 12.fxg7 bxa1=D 13.gxh8=D Da5 y el negro está bien según la teoria. Es curioso que la misma variante con 8...a6 esté considerada como mala para el negro. 9... Ae7 10. e4 b4 11. e5 bxc3 12. exf6 Cxf6 12...Af6 13.bc3 0-0 también iguala. 13. bxc3
La posición de esta torre es la única ventaja del blanco, que debe crear amenazas continuas antes de que el negro la expulse. 16... Ad6 16...Cd5 parece más precisa. 17. g3 Df5 18. Ad3 Da5 19. Cd2!? Tfd8?! El negro no puede capturar el peón de c3: 19...Dxc3? 20.Cc4 Tfd8? 21.Tb3 Dxd4 22. Axh7, pero el peón de a2 se había entregado de verdad: 19...Dxa2! 20.Cc4 Ab8! 21. Df3 (21.Tb2 Da6 y la descubierta no funciona) Cd5 22.Tfb1 g6 (22...Cxc3 23.Axh7) y no es fácil concretar la iniciativa blanca. Si ahora 21...Dxa2 22.Cc4 Ab8 (ante Tb2) 23.Df3 y se nota la debilidad de f7. Ya que los peones están "defendidos" no está de mas acercarse un poco al control. Parecía el momento de atacar el flanco de rey, pero como ni 24.Df3 Dxc3 25.Cg4 (25.Cd5 Dxd4) Dxd4 ni 24.Cg4 Dg5! dan nada, esta jugada prepara el doblaje de las torres y ata el caballo de f6. 24... g6 Era mejor 24...Tdb8! 25.Cc4 Dd8 26.Tfb1 y el blanco mantiene cierta ventaja. De nuevo había que considerar 25...Tdb8, aunque se sufra bastante. El negro no puede desproteger su rey de este modo. Esperaba (y deseaba) 27...f5 28.De2! fxg4 29.Dxe6+ Rg7 (29...Rf8 30.Df6 Rg8 31.Ac4 ganando) 30.Txe7+ Axe7 31.Dxe7 Rh6 32.Tb7 Th8 33.Ab5! y este ataque tiene muy buena pinta: p.ej: 33...Dd8 34.Dg7 Rh5 35.Te7. El negro está agobiado por las amenazas, y no puede ocuparse de la torre de b7. La posición es muy mala, pero merecía la pena intentar 30...Tdb8 31.Cb3?! (31.Dg5!) Txb7 32.Cxa5 Txb1+ 33.Axb1 Aa5 con resistencia. 31. Dg5! !Un trallazo! 31... Axc5 31...Dc3 32.Cxe6 fxe6 33.Dxg6+ Rf8 34.Dh6+ Rg8 35.Ah7+ Rf7 36.Dg6+ también lleva al mate. 1-0 |