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MOMENTOS CRÍTICOS DEL OPEN FCA 2002 A la última ronda llegaron empatados en el liderato tres jugadores: Carlos Maté, Alejandro Ruiz y Pablo Fdez. Baldor, en este orden de desempate. En la primera mesa, Ruiz no pudo forzar la resistencia de Baldor en un final igualado, lo que dio el triunfo a Maté tras obtener tablas contra un servidor. Cuarto, a 1/2 pto. de los triunfadores, encontramos al madrileño J. San Emeterio, que causó buena impresión y dejó escapar una gran ocasión para ganar el torneo tras no derrotar a Maté en la 5ª ronda con pieza de ventaja.
También con 5/7 encontramos a este webmaster (en una gris actuación), Bolado, Pascual, Del Rey y V. de la Fuente. Puedes revisar la clasificación completa y bajarte las partidas en formato PGN.
Finalmente, el torneo no ha sido tan fuerte como hubiera merecido la ocasión. Cacho no puede jugar por problemas laborales, y entre los jugadores foráneos, solo superaban los 2300 Elo Diego del Rey y José San Emeterio. El torneo se disputó en el Centro Cultural de la Caja Cantabria, con notable afluencia de público.
He intentado analizar algunos momentos claves en el desarrollo del "Ciudad de Santander" de este año. Como siempre, estáis invitados a refutar las líneas que doy a continuación (aunque luego nadie se atreve a mandarme nada). |
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Jesús A. García (2084) - Diego Del Rey (2398) Ciudad de Santander (2.2) 2002 El Maestro Del Rey nunca entró en el torneo, después de su derrota en la segunda ronda frente a Jesús Ángel.
1. exf5 El blanco opta por comerse el peón, una decisión en principio arriesgada. 1... gxf5 2. Axc6 bxc6 3. Cxd4 c5? Regala al caballo una excelente casilla. 3... e5 da bastantes chances de compensar el peón. 4. Cb5 Ah5 5. d4! cxd4 6. Axd4 Axd4+ 7. Dxd4+- Tf7 8. Tfe1? 8. Tbe1, para mantener el alfil fuera de juego 8... Af3 9. Da7 Ahora la batería en la gran diagonal resultaba preocupante. 9... Dd8 10. Dc7 Dxc7 11. Cxc7 Ae4 12. Tb2 Ad3 13. Cb5 d5 El juego de JAG no ha sido demasiado sofisticado, y Del Rey llega a un final de torres con posibilidades de tablas. 14. cxd5 Axb5 15. axb5 Txb5 16. Te5 Un momento interesante. Si el negro consiguiera liquidar los peones débiles respectivos y llegara al final de 3-2 en el flanco de rey, tendría opciones de tablas siempre que su rey no quede cortado en la primera fila. 16... Tf8?! Ahora el rey queda cortado. La defensa más critica parece 16... a4 17. b4 ( No gana 17. d6 Txe5 18. fxe5 exd6 19. exd6 a3 (o incluso 19... axb3 20. Txb3 Td7 21. Td3 Rf7) 20. Ta2 Ta7 21. d7 Txd7 22. Txa3 Td2) 17... a3 18. Ta2 Txb4 19. Txa3 Td4 20. Ta7 Rf8! 21. Ta8+ (Tras 21. Ta5!? Rg7 22. d6 Txd6 23. Txf5 Txf5 24. Txf5 no me siento capacitado para decir si el blanco gana (me huele que sí)) 21... Rg7 22. Te8 Rf6 23. Te6+ Rg7; 16... Rg7 y 16... Rf8 son otras ideas, permitiendo 17.d6 17. Txe7 Txd5 18. Tc2! Tf7 19. Tcc7 Txe7 20. Txe7 Tb5 21. Ta7 h6? El negro se defendía tenazmente con 21... h5 22. Rg2 h4 23. Rh3 hxg3 24. hxg3 Rf8 25. Rh4 Re8 , aunque el blanco tiene plan ganador: 26. Tc7! (26. Rg5 Txb3 27. Txa5 Txg3+ 28. Rxf5 Tb3=) 26... Rf8 (26... Txb3 27. Tc5+-) 27. Tc3 Rf7 28. Rg5! Re6 29. Te3+ Rf7 (29... Rd6 30. g4+-) 30. Te5 Txb3 31. Txf5+ y g4 +- 22. Rg2+- Rh8 23. Rh3 Txb3 24. Txa5 Tb2 25. Txf5 Rg7 26. Ta5 Rf6 27. g4 Tb3+ 28. Rh4 Tf3 29. Ta6+ Rg7 30. Ta7+ Rf6 31. f5 Tf2 32. h3 Tf3 33. Th7 1-0 |
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Alejandro Vayá (2111) - Sergio Bolado (2252) Ciudad de Santander (3.5) 2002 En la tercera ronda, el campeón regional cayó frente al albaceteño Alejandro Vayá, que mostró un sólido estilo.
1. Ca4?! Doblemente descuidada: deja el alfil de g5 en peligro y omite el golpe táctico 1. Cd5! Cxd5 2. exd5+/- 1... f4! 2. gxf4 b5 3. Cc3 h6 Como tras la retirada del alfil, el negro queda mejor con la captura en f4, el blanco decide quemar sus naves. 4. f5! hxg5 5. Dxg5 Tf6 6. Tf3 Dd6?! Según Rojo en el boletín del torneo, el negro disponía de mejor defensa con 6... gxf5 7. exf5 bxc4 , aunque aquí 8. Ce4 parece fuerte. 7. c5! Dxc5 8. fxg6 Ce6 9. Dh5 El ataque blanco es peligroso 9... De7?? Ahora el negro recibe mate. 9... Txf3 10. Dh7+ Rf8 11. Txf3+ Cf4 12. Ce2 y d4 es muy fuerte. 9... Tf4 10. Dh7+ Rf8 11. Ce2 Dd6 es lo más resistente. 10. Dh7+ Rf8 11. Txf6+ Axf6 12. Dh8# 1-0 |
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Alejandro Ruiz (2358) - Carlos Maté (2288) Ciudad de Santander (4.1) 2002 Si Ruiz pudiera cambiar las piezas pesadas tendría una leve ventaja en el final, pero la iniciativa táctica de Mate hace difícil encontrar un buena defensa para el blanco.
1. Te1? Subestima la entrega de dama. 1. Ad1? Dh4!-+ 1. b3! De2 (1... Dh4 2. Tf1 Cd7 3. Df3!? y Df4.) 2. Tf1 Cd7 3. Af4 y el blanco se reorganiza. 1... Dxe1+ 2. Axe1 Txe1+ 3. Rh2 Axf2 La vida del blanco es muy complicada, con los alfiles de distinto color el blanco de c2 no va a colaborar ni en defensa ni en ataque. 4. g4 4. Dd2 Ag1+ 5. Rh1 Ta1-+ 4... Te3 5. Df1 Ag3+ 6. Rg2 h4 El caballo se dispone a incorporarse al ataque por d7-e5. Ante las "negras" perspectivas que se le presentan, Ruiz se decide por un sacrificio desesperado. 7. Axg6 fxg6 8. Df6 Te2+ 9. Rg1 Cxc4 10. Dxg6+ Rf8 11. Dd3 11. Df5+ Re7 12. Dh7+ Rd8 13. Dxb7 Ce3 y mate 11... Te1+ 12. Rg2 Ce5 13. g5 apuros, pero el blanco estaba perdido. 13... Cxd3 0-1 |
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Crescencio Martínez (2216) - Pablo Fernández-Baldor (2232) Ciudad de Santander (4.4) 2002 Baldor causó una excelente impresión en su vuelta a Cantabria, demostrando que su Elo FIDE por encima de 2200 no es fruto de la casualidad.
1. Axf7?? Era necesario 1. Dxb7 , sin miedo a 1... Tb8 2. Dxc6 1... Dxf3? Crescencio vio nada más jugar que el negro ganaba con 1... Df5+! 2. Ra1 Txf7-+ 2. Ad5 De2 2... Df5+!? 3. Ra1 Td8 3. Th1? 3. Td2 , para capturar en b7, era una mejor posibilidad. 3... Ca5! 4. Da3 Tc8-/+ 5. Ra1 b5 El negro tiene peón de más y su rey esta más seguro. 6. Ac1 h5 Sólido. También era posible 6... Cc4!? 7. Db3-/+ (7. Txh7+? Rxh7 8. Dh3+ Dh5 9. Dxc8 Axb2+-+) 7. Af3 7. Db4 7... De5 8. Tg1 Txc1+! 9. Txc1 Cc4-+ 10. Db4 Cxb2 11. Df8+ 11. Rb1 Cc4 11... Rh7 0-1 |
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P. Fdez. Baldor (2232) - L.J. Bernal (2407) Ciudad de Santander 2002 El blanco acaba de jugar b3, una idea no muy usual en el Ataque Indio de Rey.
1... b5? Un error táctico. Imaginé que la idea de mi rival era reforzar la presión sobre e5 y, teniendo en cuenta la necesidad del negro de jugar d4, me adelanté a cubrir la casilla c4. Lo correcto era 1... Tab8 , y si 2. Ab2 entonces sí (2. exd5 exd5 3. c4 Cb4) 2... b5 3. Chf3 d4 2. exd5! exd5 3. c4 y ahora propuse tablas tras 3...bxc4, teniendo en cuenta que la posición del negro tras 4.bxc4 d4 5.Ce4 es muy desagradable. Lamentablemente, la idea prevista no funcionaba: 3... Cb4 4. a3! Cxd3 5. Txe7! Axe7 6. Axd5+ Rh8 7. Axa8 Cxc1 La clave es 7... Txa8 8. Df3 , y de dos que ataco una que me llevo. 8. Ad5! En la partida vi 8. Ae4 , que era menos clara debido a 8... f5 8... g5!? 8... Cd3 9. De2+- 9. Cg2 Cd3 10. De2 Af5 11. Ce3 y el caballo se pierde. 1/2-1/2 |
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J. L. San Emeterio (2318) - Carlos Maté (2288) Ciudad de Santander (5.1) 2002 Tras un ataque prematuro, Mate quedó perdido, pero se agarró al tablero con su habitual tenacidad. De todos modos, en la posición de partida el remate no parecía difícil...
1. De7+ 1. Dh6++- Dxh6 2. Cxh6 Rxh6 3. Td1 es lo mas practico. 1... Rg8 2. De8+? Dxe8 3. Cf6+ Rf7 4. Cxe8 Rxe8 Con el rey cerca del peón pasado el negro tiene posibilidades prácticas de tablas. 5. Tb1 Tc3 6. Txb7 Txa3 7. Rf4 Td3 8. Ta7 Creo ver una victoria fácil para el blanco con 8. Te7+! Rd8 (8... Rf8 9. Te5+-) 9. Te5 a4 10. Txf5 Txd6 11. Ta5 Tf6+ 12. Rg5 Te6 13. Txa4 Txe3 14. Rf4 y Te4 +- 8... Td5 9. Rg5 Te5 10. Rf4 Td5 11. d7+ Re7 12. Rf3 Rd8 13. e4 fxe4+ 14. Rxe4 Txd7 15. Txa5 Re8 16. Tf5 aquí los jugadores dejaron de apuntar sus jugadas. Un modo sencillo para conseguir tablas es 16. Tf5 Re7 (16... Tg7 17. Rf4 Tg8= 18. Tg5 Tf8+ 19. Rg4 Th8) 17. g4 (17. Re5!? Td8 18. g4 Ta8! 19. Rf4 Tf8=) 17... Re6 18. Rf4 Td8 1/2-1/2 |
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Alejandro Ruiz (2358) - J. L. San Emeterio (2318) Ciudad de Santander (6.1) 2002 En esta partida y en la anterior San Emeterio perdió la ocasión de ganar el torneo.
1... Axh3? Tras 1... Axe4 el negro está un poco inferior por la posición de su rey. 2. gxh3 Dxh3+ 3. Rg1 g5 4. Tf5+- Me imagino que el joven jugador madrileño no vio esta casilla al empezar la combinación. 4... Txf5 5. Dxf5 g4 6. Ch5+ Rg8 7. Dg5+ Cg6 8. Cef6+ 1-0 |