Garden In The Sky 

 

Imagen de Garden In The Sky

Hora Inicial: 7:00. Luz cambiante.

Rival: Gou Nicke The Singer. Bardo de nivel 26.

            Nicke es muy muy rápido y tiene mucho mucho poder mágico, así que preparate para enfrentarte a un ejército muy poderoso. Si tu maestro no tiene mucho poder mágico vas a tener que ser agresivo para tratar de evitar su avance y que pueda poseer muchas rocas mágicas o te verás en grave desventaja con facilidad. Ten un ojo siempre puesto en él (¿o es ella?) porque quizá se descuide y tengas la posibilidad de vencerle con facilidad. Un natial fuerte sólo necesitará un ataque para destruirle gracias a sus escasísimas defensas. Caerá más fácilmente ante los ataques no mágicos.

 

Garden In The Sky está lleno de rocas mágicas, 18 en total. 3 junto a nuestra posición inicial, 5 junto a la de Nicke, 7 rodeando el lago central y 3 dentro del lago. Nicke no tiene mucho rango de movimiento pero no lo va a necesitar inicialmente porque tiene muchas rocas cerca. No obstante las cosas no estan tan mal como parecen ya que nosotros comenzamos más cerca del lago que él (¿o ella?) y aprovechando esta situación podemos ganar ventaja a medio plazo con relativa facilidad.

Como en otras pantallas similares a ésta, el truco consiste en el equilibrio entre el control del lago y de sus alrededores, en conseguir avanzar por ambas riveras y en tomar la espalda de nuestro rival sin que se nos tome la nuestra. Esto como siempre suena muy bien pero resulta poco útil si no sabemos traducirlo en hechos prácticos, pero una vez empecemos a conocer los movimientos de nuestro rival no resultará demasiado difícil.

Nicke va a comenzar tomando el control de un gran número de rocas mágicas con facilidad, pronto llegará al lago con una regeneración de MP realmente preocupante, debemos hacer algo al respecto. ¿Para dónde ir inicialmente? Como no me gusta imponer nada, tan sólo te sugiero que vayas a la izquierda dónde yo (que no soy tu) he obtenido los mejores resultados, pero si prefieres otra estrategia no te cortes. Haciendo ésto pronto me encuentro con 5 rocas mágicas y me dirijo hacia el lago desde el cual podré evitar que los natials de Nicke avancen por el inferior del escenario. Si lo consigo habré partido el escenario y podré poseer las 2 rocas situadas en la esquina inferior derecha sin problemas. El problema es resistir en el lago.

Resistir en el lago es bastante complicado pero no imposible. Debemos llegar antes que nuestro rival, fijarnos bien en lo que invoque para tratar de contrarrestarlo lo mejor posible y como complemento situar natials con MUCHA defensa sobre las rocas mágicas del lago; Tentarch es obviamente la opción perfecta, si no puedes permitírtelo Da-Colm suele cumplir también la función suficientemente bien y si estás muy pobre de MP reza e intenta improvisar en función de los natials de Nicke con un Gia-Bro o un Zamilpen por ejemplo.

Hay que tener en cuenta que no tienes que resistir los ataques de tu rival, derrotar sus natials y vencer en el lago porque eso viene a ser imposible dadas las circunstancias, conformate con retener a sus natials el tiempo suficiente como para terminar de poseer las rocas de tu territorio (o adentrate en el suyo) y poder enviar refuerzos aunque sea a costa de dejar a los natials inmóviles sobre las rocas mientras son masacrados.

Una vez consigas más o menos evitar que tu rival tome el control del lago viene el juego del corre y pilla. Hay que encontrar un hueco en las defensas de Nicke y tomarle la espalda. Suele descuidar bastante las rocas junto a su posición inicial y con natials rápidos podremos robárselas fácilmente, si además enviamos un natial fuerte a su espalda nos ayudará a acorralarle. Si tienes la situación controlada te sugiero que te centres en robarle las rocas lo cual es más lento pero seguro, pero si la situación está mal puedes arriesgarte a tratar de atacarle enseguida por la espalda.

Es obvio que no serás el único que trata de tomar la espalda de su rival, pero recuerda que tu tienes menos territorio a la espalda y sera mucho más fácil de defender; aun así no te confíes o lo pagarás caro.

Hay un pequeño "truquito" en Vantage Master Online que se encuentra en mi lista de favoritos y que, aunque pueda arrepentirme de contarte cuando me enfrente a ti, resulta muy útil en escenarios como este donde el enemigo tiene muy poca defensa, se arriesga combatiendo cerca de sus natials y hay agua cerca. La máquina calcula el rango de ataque de tus unidades y se sitúa donde no puedes alcanzarle, a veces justo donde no puedes alcanzarle, pero creo que no tiene en cuenta la posibilidad de que subas el nivel del agua porque si lo subes antes de que le toque mover a un natial de agua le fallan las cuentas y es vulnerable. Si el natial de agua en cuestión es un Zamilpen incluso no importa que el enemigo tenga mucha o poca defensa.

 

 

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