LA GRAN SAGA DE SINDELLA
EL INGRESO DE ZATANNA A LA LIGA DE LA JUSTICIA
Finalmente, después de toda la etapa preparatoria a la que ya hicimos referencia, Zatanna ingresa a la Liga de la Justicia como miembro pleno. Esto ocurre en
Justice League of America 161 (diciembre de 1978), en la historia titulada "La magia-aigam invertida de Zatanna". La aventura comienza en una sesión de la Liga presidida por Green Arrow, en la que el grupo en pleno está votando el ingreso de un nuevo miembro: Zatanna. De repente, ella misma irrumpe en el satélite con un extraño traje, rechaza despectivamente su inclusión en la Justice League, dice que se ha vuelto mala, con un hechizo destruye la urna con los votos y con otro desaparece. La reunión se suspendem, Atom queda de guardia y, en sus recuerdos, se reviven los momentos más importantes de Zatanna junto a la Liga o a sus integrantes en el pasado. Ya en el presente, volvemos a ver a la maga en las ruinas de Ys, penetrando, mediante un hechizo, en la dimensión de la que las ruinas son el portal, y que se conoce como "el otro lado del mundo", donde ella había estado con Green Lantern cuando buscaba a su padre (ver la Saga del Origen de Zatanna). Allí lucha contra monstruos terribles, como la primera vez, pero esta vez la ayudan los seres que ella y Linterna Verde habían liberado del hechizo de Warlock, el malvado Mago de Ys. Poco después logra liberar a un cautivo que está en el castillo del mago y que es nada menos que ¡Green Lantern! Efectivamente, el Linterna Verde que había asistido a la reunión de la Liga era Warlock disfrazado, que había hechizado a Zatanna para que no pudiera decir la verdad. Mientras, Batman, después de hablar con Zatara, se da cuenta de que los hechizos de Zatanna en la reunión no habían sido pronunciados al revés, por lo que sospecha que debían interpretar a la inversa todo lo que ella había dicho. Con la ayuda de las computadoras del satélite de la Liga descubre al falso Linterna Verde, pero no logra evitar que Warlock los venza. Cuando éste está a punto de destruirlos, aparecen Zatanna y Green Lantern y consiguen derrotarlo. La historia concluye con el ingreso de Zatanna a la Liga y sin que se diga nada de su nuevo traje (ver Los trajes de Zatanna).Es muy importante que en esta aventura se descubre que Zatanna puede pronunciar sus hechizos al derecho con efectividad, y que si lo hace al revés es para seguir la tradición de su padre, y no porque lo necesite.
En la siguiente Justice League of America 162 (enero de 1979), en la aventura que lleva por título "La conspiración de la creación", mientras la mayor parte de la Liga lucha en un caso aparte, Zatanna descubre que padece de una amnesia parcial, que ignora muchas cosas de los últimos días y que no tiene idea de por qué está usando este nuevo uniforme que estrenó en el cuaderno anterior. Además, Zatara ha vuelto a desaparecer y, con la ayuda de Tornado Rojo y el Hombre Elástico, comienza a buscarlo y a tratar de averiguar la verdadera identidad de su madre, de quien poco sabía antes y de la que ahora se olvidó todo. Cuando lo encuentran, Zatara los ataca y casi provoca una nueva destrucción del cuerpo androide de Tornado Rojo.
La historia continúa en Justice League of America 163 (febrero de 1979) en "El concierto de los condenados". Nuevamente hay una historia central en la que los héroes luchan contra Allegro, un genio musical loco, mientras el pequeño grupo de Zatanna interroga a Zatara. La hija del mago dice que todos los ataques de su padre contra la Liga, igual que en la ocasión anterior, fueron en realidad para detenerla a ella, y que él es el responsable de su pérdida de la memoria de lo ocurrido en los últimos días. Zatanna aplica un conjuro a su padre para obligarlo a decir la verdad, y Zatara confiesa que la madre de su hija era una hechicera, y que él pensaba que su gente la había matado cuando Zatanna era muy pequeña. Finalmente, un par de semanas antes, la ropa de Zatanna había comenzado a brillar y se había transformado en este traje desconocido para ella, pero no para su padre: el traje de Sindella, la esposa de Zatara. Evidentemente, ella vivía y quería comunicarse con su esposo, que hechizó a su hija y trató de alejarla para protegerla de un peligro seguro. Al ir a la vieja casa en que habían vivido juntos, una fuerza extraña lo atrapa y la voz de Sindella le pide que luche y no permita que se apoderen de él. Después de esto fue que permaneció varios días en el limbo, hasta que su hija lo rescató. Zatanna, al saber la verdad, decide unirse a su padre para encontrar a Sindella.
En
Justice League of America 164 (marzo de 1979), en la historia titulada "Melodía mortal", continúan los hechos relacionados con Sindella y con la batalla de la Liga contra Allegro. Zatanna cree que ambos casos están relacionados, pues oyó la música de Allegro al intentar un hechizo para llegar a su madre. La aventura sigue y Allegro ataca, vence a todos menos a Zatanna, que salva a los demás, y entonces ella descubre que los prodigios musicales del megalómano loco son en realidad mágicos, y que él los aprendió por medio de un libro de magia de la Edad Media. Analiza la naturaleza de esos poderes, con su magia acrecienta el grito sónico de Canario Negro y, de esta forma, logra vencer a Allegro. Por otra parte, por medio de las computadoras del satélite de la Liga, Superman, Red Tornado y Hawkgirl, que se habían quedado allí, descubren que la onda musical mística a la que se había referido Zatanna, relacionada con su madre, venía de una montaña del norte de Turquía. Zatara, que está con ellos, revela a su hija y a sus amigos que allí vio por primera vez a Sindella, y les cuenta la historia (ver Una historia mágica y Los padres de Zatanna).
También descubren que la onda musical no es espiritual sino que pertenece a este mundo, lo que les asegura que Sindella vive. Todos van a Turquía; Zatanna lleva el sintetizador musical mágico de Allegro y, por medio de una dulce melodía, logra romper una barrera dimensional y aparece ante ellos una extraña ciudad, hogar de los Homo Magi, raza a la que pertenece Sindella, sacerdotisa de este pueblo y prisonera de ellos, pues en su cerebro se aloja la joya medular que mantiene viva a la ciudad y alimenta su magia. El amo de los Homo Magi acusa a Zatara de haberles robado a su sacerdotisa hacía años y le cuenta cómo pudo recuperarla, fingiendo su muerte. Al enterarse de que Zatanna es su hija, descubre que heredó la joya medular mágica de la madre y sentencia que debe reemplazarla, pues la de Sindella se está "secando". En el último cuadro de la historia, Zatanna, Zatara y el resto de la Liga se encuentran con la agonizante Sindella, y la madre y la hija se ven por primera vez, después de tantos años.
Esta hermosa historia culmina en Justice League of America 165 (abril de 1979), en la aventura titulada "Una madre mágica". Sindella les revela a su esposo y a su hija sus esfuerzos por salvar a Zatanna del destino de cautiverio que ella tuvo toda su vida, pues los Homo Magi estaban buscando a la que podría reemplazarla ante su inminente muerte, y la jugarreta del cambio de traje en Zatanna para que Zatara advirtiera que ella misma era la autora del prodigio. Mientars, Tornado Rojo y Flecha Verde, que se habían quedado en el satélite de la Liga, recuperándose de las heridas que habían recibido en la lucha contra Allegro, descubren en sus computadoras que los miembros de la raza de los Homo Sapiens y los Homo Magi de sexos opuestos se atraen irremediablemente desde la primera vez que se ven, lo que explica el enamoramiento fulminante de Zatara y Sindella, y suponen que esto habrá pasado también con muchas otras parejas de la Tierra. En la ciudad de los Ocultos, en el final de la historia, Sindella, en un último esfuerzo, para evitar que su hija comparta su destino de cautiverio e infelicidad, utiliza las fuerzas mágicas que le quedan, hace añicos la joya medular en el cerebro de Zatanna y muere.
En Justice League of America 166 (mayo de 1979) asistimos a los funerales de Sindella y la historia se engancha con la última parte de esta saga de iniciación de Zatanna como miembro de la Liga de la Justicia.
Al volver de los funerales, la Liga tiene un encuentro con la Sociedad de Supervillanos y se entabla una lucha en la que Superman, Wonder Woman, Batman, Green Lantern y Zatanna (como vemos, Zatanna comparte el protagonismo con los héroes principales), gracias a una estatua mágica que habían conseguido los villanos, cambian de mente con ellos y quedan atrapados en un falso cuerpo.
Zatanna cambia su apariencia con la de Star Sapphire.
La historia continúa en Justice League of America 167 (junio de 1979), en "La Liga que se derrotó a sí misma", y los héroes, en el cuerpo de los villanos, son derrotados y atrapados por sus propios compañeros, que ignoran el cambio. Pero Zatanna, en el cuerpo de Zafiro Estrella, logra escapar.
La confusión termina en Justice League of America 168 (julio de 1979), en la historia titulada "El último gran cambio", en la que Zatanna, todavía en el cuerpo de Star Sapphire, logra convencer a Tornado Rojo de su verdadera identidad, luchan contra los impostores, los vencen y recuperan sus verdaderos cuerpos.
Tanto protagonismo no podía continuar. En Justice League of America 169 Zatanna no aparece, y en el número 170 solamente aparece en la tapa, ya que no participa en la aventura.

Volver a la página principal.
Volver a Las Grandes Sagas de Zatanna.
Oscar De Majo:
odemajo&hotmail.com