Esta es la primera parte de un pequeño tutorial de iniciación a la programación en blitz3d.
Ha sido hecho por nuestro amigo Otto Dobermann
Tutorial de iniciación a Blitz
Introducción a la programación de juegos
Este es un curso basado en la programación de videojuegos en C. Se requieren minimos conocimientos de programación. Esta creado por Nacho Cabanes.
Biblia del programador de juegos
Una guia fundamental si estas interesado en la programación de videojuegos de una forma más profesional. La unica pega es que esta en ingles.
Curso de Pascal
Excelente forma para empezar a programar. Creado por Nacho Cabanes.
Curso de C
Todo programador ya sea de videojuegos o de gestión, necesita conocer este lenguaje. Hecho por mundoc.net
Modelación y animación de un personaje
Excelente tutorial para modelar y animar un personaje. Creado por Gonzalo Sánchez.
Desarrollo de un terreno
Todo juego en 3d necesita un escenario en donde se desarrolla la acción. Creado por Gonzalo Sánchez.
Curso 3d Studio Max
Este es un curso de 3d studio max, que te enseña su funcionamiento con un ejemplo de creación de una habitación.
Traducción al español de la ayuda de Blitz
Esta es una traducción de los comandos de la ayuda de blitz 3d.
Esta ayuda ha sido traducida por yang_2003.
Demo 3º persona
Estupenda demo de lo que puede ser un gran juego. Enviado por JUAN y YANG_2003.
Movimiento de plataformas
Este código enseña todo lo básico sobre las plataformas, fijas, móviles,.... Es imprescindible.
Shoot
Ejemplo práctico y sencillo de lo que seria el unreal.
Sombra
Estupendo código que muestra como proyectar, lo más real posible, la sombra de un personaje, además de otras muchas cosas.
Grabación
Nunca te has preguntado como se hace para ver las repeticiones en los juegos, pues mírate este código, es sencillamente genial.
LLuvia
Sin duda alguna el mejor efecto de lluvia que se puede encontrar para blitz, es como la vida misma.
Enemigos inteligentes
¿Conoces el juego comandos?, seguro, pues aquí tienes una replica de la visión de los enemigos. Excelente.
Modelado de un Fantasma
Un método muy simple para modelar un fantasma con LightWave.
Modelado de una araña
Método para modelar una araña con LightWave.
Modelado de una copa de vino
Un buen añadido para tus escenarios. Hecho con LightWave.
Modelado de una silla
Un excelente método para modelar objetos reales con gran realismo. Hecho con LightWave.
Modelado de una nave
Modelado y texturizado de una nave espacial. Hecho con LightWave.
Animación de un gato
Estupenda forma para animar el movimiento de un gato. Muy real. Hecho con LightWave.
Pasar páginas
Metodo para hacer una animación del paso de páginas de un libro. Hecho con 3D Studio.
Humo de un cigarro
Ejemplo de animación del humo de un cigarro. Hecho con 3D Studio.
Animación de una cara
Estupenda forma de aprender a dar expresiones diferentes a una cara. Muy completo. Hecho con 3D Studio.
Mujer moviendose

Animación de diferentes movimientos de una mujer.

Hecho con 3D Studio.

Animación por partes

Explica un método para animar el movimiento de un personaje.

Hecho con 3D Studio.

Movimiento de ojos
Sencillo método para animar el movimiento de unos ojos. Hecho con 3D Studio.
Movimiento de una araña
Método para animar el complejo movimiento de una araña. Hecho con 3D Studio.
Creación de un zombi
Excelente método para la creación de un zombi con Milkshape. Trata desde el modelado pasando por las texturas y terminado con la animación. Para la animación utiliza character fx.
Creación de una ametralladora
Otro excelente tutorial para modelar una ametralladora de lo más real, con Milkshape.
Modelado de una casa
Te enseña como hacer una casa con Milkshape. Muy profesional.
Texturizado de una casa
Te enseña como texturizar una casa con Milkshape.
Creación de un interior
Te enseña como crear un interior simple con Milkshape.
Introducción a la Inteligencia Artíficial
Gran curso de Introducción a la Inteligencia Artíficial. Se trata de una asignatura optativa de la carrera de Informática de Gestión.
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