PRINCIPAL EL MUNDO DE GITS JAPÓN 2029 TECNOLOGÍA EN GITS CATÁLOGO DE ARMAS CATÁLOGO DE VEHÍCULOS PERSONAJES PRINCIPALES

CONVERTIDO A CYBERPUNK 2.0.2.0. POR PAUL MINOR
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MATERIAL ADICIONAL DE DERIC BERNIER Y MATEUSZ KREPICZ

TRADUCIDO Y AMPLIADO POR RAFAEL PARDO MACIAS
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¡Bienvenido a la web de referencia de Ghost in the Shell!


Lo que aquí encontraras es una completa guía del mundo de Ghost in the Shell. Si no estas familiarizado con Ghost in the Shell, entonces deberías saber que es una de las más grandes obras cyberpunk de los años 90. Esta guía esta basada en datos recopilados de la serie de manga escrita por Masamune Shirow (editada en España por Planeta), la película de animación de 1995 dirigida por Mamoru Oshii, y el libro de ilustraciones del videojuego de Play Station.
Tanto el manga como la película son esenciales para dirigir con éxito una campaña en el mundo de G.i.t.S., ya que en ellas comprenderás el ambiente que debes adoptar. Aunque este libro este basado en una historia existente, no tienes que reproducir los eventos del manga o de la película (y que no te recomiendo) en tu campaña, ya que los personajes principales serán presentados aquí como Personajes no Jugadores.

Esta obra se centrara en las facciones políticas, eventos mundiales, ambientación y nueva tecnología del 2029. ¿Qué es lo que necesitaras? Te diría que al menos: el manual básico de CP 2020, el suplemento Maximum Metal, los Chrome Books y el libro Pacific Rim. He de aclarar, que para evitar discrepancias, he utilizado la nomenclatura que aparece en la edición original, y no la de la edición española del manga.

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