ESDAComp 2002
Competición de aventuras ambientadas en la Tierra Media

[*]BASES
[*]VOTACIONES
[*]PREMIOS
AVENTURAS
RESULTADOS
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BASES
[*]PLAZOS
[*]ENTREGA
[*]REQUISITOS

Este concurso tiene como tema principal la Tierra Media y la literatura fantástica de Tolkien, en especial "EL SEÑOR DE LOS ANILLOS" y "EL HOBBIT".
Partiendo del tema Tolkien, la libertad es absoluta para inventar, modificar o eliminar cualquier aspecto del fragmento de historia o de ambientación escogido.


Plazos
El concurso ha concluido pulsa aquí para ver los resultados.

Entrega
Las aventuras deben enviarse por correo electrónico a la dirección: tcompe2002@yahoo.es

El envío deberá estar dividido en dos ficheros:

* En el primer fichero se incluirá el ejecutable del juego, las instrucciones...

* En el segundo se adjuntará la solución/pistas junto con el código fuente (opcional).
 La solución y el código sólo se harán públicos tras el periodo de votación.

* El autor es libre de presentarse bajo pseudónimo, y en el caso de participar con más de una aventura, podrá utilizar nombres distintos. En todo caso su nombre real deberá aparecer en el segundo fichero.


Requisitos
Las aventuras que entren a concurso serán del tipo denominado "Aventuras conversacionales" o "Ficción interactiva", y el idioma será el español.

No se imponen limitaciones en cuanto a número de localidades, objetos o psis.
La brevedad de la aventura no influirá negativamente si se potencian otros aspectos como la interactividad o la originalidad.

Se podrán incluir atractivos adicionales como gráficos o sonidos, si bien se advierte que primará el aspecto literario en las votaciones.

La aventura podrá funcionar en cualquier plataforma, aunque participará en desventaja si poca gente puede jugarla.
En el caso de aventuras interpretadas (Inform, Glulxe...), no será necesario enviar el intérprete ya que junto a la aventura figurará el link correspondiente para conseguir la última versión del mismo.

* La organización no se reserva ningún derecho sobre los programas presentados a concurso, que seguirán siendo propiedad intelectual de su autor, sin embargo, durante el periodo que dure éste, las aventuras deberán poder distribuirse y jugarse gratuitamente y sin ninguna limitación.
*(IMPORTANTE: la gratuidad es un requisito imprescindible para no entrar en conflicto con la compañía beneficiaria de los derechos de explotación económica de la obra de Tolkien).

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VOTACIONES

[*]PERIODO DE VOTACIÓN
[*]CATEGORÍAS
[*]ENVÍO DE VOTOS Y FORMATO


Periodo de Votación
El periodo de votaciones va del 24 de Noviembre del 2002 hasta el Domingo 19 de Enero del 2003

Categorías a Votar
Cada aventura se votará con una escala del 0 al 10, con un decimal como máximo, en las siguientes categorías:

* Originalidad
¿Aporta elementos innovadores nunca vistos antes, o poco explotados?
¿La forma de narrar la historia es original?
¿Salva ingeniosamente las situaciones tópicas y gastadas?

* Literatura
¿Está bien ambientada?
¿Te sumerge realmente en la historia?
¿Está bien escrito?

* Interactividad
¿Ofrece el juego respuesta a la mayoría de los comandos lógicos?
¿Pueden manipularse a fondo los objetos?
¿Dan los personajes suficientes respuestas?
¿Se contemplan los intentos de probar otras soluciones lógicas a los problemas?

* Fidelidad al mundo de Tolkien
¿La ambientación de la aventura logra introducirte dentro del mundo ideado por Tolkien?
¿El carácter de los personajes y los lugares del juego te resulta acorde con lo descrito por Tolkien?
¿Tienes la sensación de que ha sido el mismo J.R.R.Tolkien quien ha escrito esta aventura?

* Calidad global
Esta categoría es independiente de las anteriores y completamente subjetiva.
¿Hemos disfrutado jugándola?
¿Nos ha enganchado especialmente independientemente de su calidad técnica?
En resumen:¿cuanto nos ha gustado?

*Nominaciones especiales
Se podrán nominar de una a tres aventuras en cada uno de los dos apartados siguientes, si el votante considera que el merecimiento es similar.

*** Mejor Puzzle
La situación más ingeniosa, el rompecabezas más inteligente.

*** Mejor PSI
El Personaje no jugador que destaque por su interactividad, carisma, realismo...

Al final deberá incluirse un mínimo comentario de la aventura votada, detalle que agradecerá sin duda el autor.

* No es necesario votar a todas las aventuras participantes, pero si el haber jugado, lo suficiente para tener un criterio, a las que se votan.
* Deberá existir un mínimo de 3 votantes para considerar la votación o cierta categoría válida.


Envío de Votos
El jurado es popular; cualquier persona puede votar a las aventuras que haya jugado, optando por dos formas:
1- Escribiendo en la lista del CAAD
2- Remitiendo las votaciones en texto plano a tcompe2002@yahoo.es.

* Sea como sea, el conjunto de votaciones se hará público junto con los resultados, una vez finalizado el concurso. Si alguno de los votantes desea figurar como anónimo en la publicación final, no tiene más que indicarlo.

En el asunto del mensaje debe constar el texto:
[VOTOS]ESDACOMP, nombre del votante.

Ejemplo de votación:

[VOTOS] ESDACOMP, Melitón Rodriguez

Nombre de la aventura /ORiginalidad/LITeratura/INTeractividad/Tolkien/Global
La Aventura Original       2           1          6,5           3       5
El Jabato                  7           7           4            0       8
....

Mejor Puzzle:
    Librarse del perro en "El Despertar"
    Leer libro en "El Quijote"
    Decir XYXXY en "La Aventura Original"
 

Mejor PSI:
    Enano pirómano de "Akbarr"
    Xzira de "Fuego de Dragón"
    -

Comentarios:
....

* Esto no es más que una sugerencia para facilitar el recuento de votos, pero se admitirán votaciones en cualquier otro formato.

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PREMIOS

*Aventura Más Original
placa virtual

*Aventura Mejor Escrita
placa virtual

*Aventura Más Interactiva
placa virtual + Libro "El Silmarillión"  (donado por Blanxs)

*Aventura Más Tolkien
placa virtual + Libros 1 y 2 de 'Aventuras en la Tierra Media':
'Un espía en Isengard' y 'El abismo de Helm'.  (Donados por Melitón)

*Aventura Más Entretenida
placa virtual + Lote de 4 volúmenes de "LA MAZMORRA" (SFAR/TRONDHEIM)
+ Cómic "El Jovit" de JMV

*Aventura con Mejor Puzzle
placa virtual

*Aventura con Mejor PSI
placa virtual + Libro 'Un espía en Isengard' (Donado por Lumpi)

Nota final:
En los casos de empate se decidirá el ganador:
1-Por el mayor número de votos recibidos
2-Por la mayor puntuación en las restantes categorias, sumando 0,1 puntos  a la media resultante por cada nominación en mejor psi/puzzle.

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Correotcompe2002@yahoo.es

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