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REGLAS DEL TENIS
REGLA 1. LA PISTA
La pista será un
rectángulo de 23,77 m. de largo por 8, 23 m. de ancho. Estará dividida
en su mitad por una red suspendida de una cuerda o cable metálico de un
diámetro máximo de 0,8 cm. cuyos extremos estarán fijados a la parte
superior de dos postes o pasarán sobre la parte superior de dos postes,
los cuales no tendrán más de 15 cms, de diámetro. Estos postes no
tendrán una altura mayor de 2,3 cm por encima de la parte superior de la
cuerda de la red. Los centros de los postes estarán a 0,914 mts fuera de
cada lado de la línea de dobles y la altura de éstos será tal que la
parte superior de la cuerda o cable metálico, esté a 1,07 mts encima del
suelo.
Cuando la pista
combinada de dobles y singles (ver Regla 34) con una red de dobles, se
usa para singles, la red debe estar sostenida a una altura de 1,07 mts.
mediante soportes llamados "palos de individuales", los cuales no
tendrán más de 7,5 cms. cuadrados ó 7,5 cms. de diámetro. Los centros de
los "palos de individuales" estarán a 0,914 mts. afuera de la línea de
individuales en cada lado.
La red estará totalmente
extendida, de manera tal que llene completamente el espacio entre los
dos postes, y la malla será suficientemente pequeña como para impedir
que la pelota pase a través de la misma. La altura en el centro de la
red, será de 0.914 m., en dónde será sostenida mediante una faja de no
más de 5 cms. de ancho, y de color completamente blanco. Habrá una banda
cubriendo la cuerda o cable metálico y la parte superior de la red, de
no menos de 5 cms. ni más de 6, 3 cms de anchura y de color
completamente blanco. No habrá aviso publicitario alguno sobre la red,
tirante, banda o "palos de individuales".
Las líneas que limitan
los extremos y costados de la pista serán denominadas respectivamente,
líneas de fondo y líneas laterales. A cada lado de la red, a una
distancia de 6,40 mts. a partir de la misma y paralelas a ella, serán
trazadas las líneas de saque, por la línea central de saque, la cual
debe ser de 5 cms. de ancho, trazada equidistante de las líneas
laterales y paralela a ellas. Cada línea de fondo estará dividida en dos
por una prolongación imaginaria de la línea central de saque de 10 cms.
de largo y 5 cms. de ancho dentro de la pista llamada marca central, en
ángulo recto y en contacto con esas líneas de fondo. Todas las otras
líneas, serán de no menos de 2,5 cms. ni más de 5 cms. de ancho, menos
las líneas de fondo que no serán más de 10 cms de ancho y todas las
medidas serán tomadas por la parte exterior de las líneas. Todas las
líneas serán de color uniforme.
Si se coloca una
propaganda o cualquier otro material en el fondo de la pista, no pueden
contener blanco o amarillo y sólo puede usarse un color claro si éste no
interfiere en la visión de los jugadores.
NOTA 1: En el Caso de la
Copa Davis, u otro campeonato oficial de la Federación Internacional de
Tenis, detrás de cada línea de fondo, habrá un espacio de no menos de
6,40 mts y a los costados de no menos de 3,66 mts.
Ias sillas de los jueces
de línea pueden situarse al fondo de una pista a 6,4 mts. de distancia o
al costado de la pista a 3,66 mts de distancia, con la condición de que
no ocupen dentro de esa área más de 0,914 mts.
NOTA 2: En el Caso de
las pistas del estadio las Clasificaciones Mundiales de la Copa Davis y
las Clasificaciones Principales de la Copa de la Federación debería
haber un espacio de no menos de 27 pies (8,23 m) detrás de cada línea de
base y de no menos de 15 pies (4,57m) a los lados.
NOTA 3: A nivel de club
o recreacional, el espacio detrás de cada línea de base no debería ser
menos de 18 pies (5,5m) y 10 pies (3,05m) a los lados.
REGLA 2 - ACCESORIOS
FIJOS PERMANENTES
Los accesorios filos de
la pista incluirán no solamente la red, postes, palos de individuales,
cuerda o cable metálico, faja y banda, sino también, cuando los haya,
obstáculos en el fondo y a los costados, las tarimas, asientos fijos o
movibles y sillas alrededor de la pista y sus ocupantes así como los
otros objetos fijos alrededor y sobre las pistas, más el Juez de Silla,
el Juez de Red, el Juez de Falta de Pie, los Jueces de línea y los
recogepelotas cuanto estén en sus respectivos lugares.
REGLA 3 – LA PELOTA
La pelota tendrá una
superficie exterior uniforme y será de color blanco o amarillo. En el
caso de que tenga costuras, las mismas serán sin puntadas.
El diámetro de la pelota
será mayor de 6,35 cms. y menor de 6.67 cms. y su peso no será inferior
a 56,7 grs, ni superior a 58,5 grs.
La pelota tendrá un
rebote mayor de 135 cms. y menor de 147 cms al ser arrojada desde 254
mts. sobre una superficie dura.
Sometida la pelota a una
carga de 8,165 kgs., debe presentar una deformación en el movimiento
hacia adelante mayor de 0,56 cms. y menor de 0,74 cms. , y una
deformación en el movimiento de retroceso mayor de 0,89 cms. y menor de
1,08 cms. Ias dos cifras de deformación serán los promedios de tres
lecturas individuales efectuados según los tres ejes de simetría de la
pelota, y dos lecturas individuales nunca diferirán en más de 0,08 cms.
en cada caso. Para jugar a más de 1.219 m. de altitud por encima del
nivel del mar, se pueden usar dos tipos adicionales de pelotas. El
primer tipo es idéntico a los antes descritos excepto en que el rebote
deberá ser de más de 121,92 cms. y de menos de 135 cms. y la pelota
deberá tener una presión interna mayor que la presión externa. Este tipo
de pelota es conocido comúnmente como pelota con presión o pelota
presurizada. El segundo tipo es idéntico a los antes descritos excepto
en que deberá tener un rebote de más de 135 cms. y de menos de 147 cms.
, y la pelota deberá tener una presión interna aproximadamente igual a
la presión externa debiendo haber sido aclimatada durante 60 días o más
a la altitud del torneo específico en el que será usada. Este tipo de
pelota de tenis es conocido comúnmente como pelota sin presión.
Todas las pruebas de
rebote, tamaño y deformación serán efectuadas de acuerdo con el
reglamento que figura en el Apéndice adjunto.
REGLA 4 - LA RAQUETA
Las raquetas que no
cumplan con las siguientes especificaciones, no serán aprobadas para
jugar bajo las Reglas del Tenis:
a) La superficie de
golpeo de la raquera será plana y consistirá en un encordado de cuerdas
cruzadas conectadas a un marco y entrelazadas alternativamente donde se
cruzan; y el cordaje será generalmente uniforme y en particular tendrá
la misma densidad en el centro que en cualquier otra área.
Las cuerdas estarán
libres de objetos adheridos y protuberancias que no sean aquellas
utilizadas sólo y específicamente para limitar y prevenir desgarros o
deterioros o vibración y que sean razonables en tamaño y ubicación
paratales propósitos.
b) Para juego
profesional, el marco de la raqueta no excederá las 29 pulgadas (73,66
cm) en todo el largo incluyendo el mango desde Enero de 1997. Para juego
no profesional el marco de la raqueta no excederá las 29 pulgadas (73,66
cm.) en todo el largo incluyendo el mango igual que desde Enero del
2000. El marco de la raqueta no excederá las 12,5 pulgadas (31,75 cm.)
en todo el ancho. Hasta el 1º de Enero del 2000, el largo máximo de la
raqueta para juego no profesional será de 32 pulgadas (81,28 cm.). La
superficie del encordado no excederá de las 15,5 pulgadas (39,37 cm.) en
todo el largo, y de 11,5 pulgadas (29,21 cm.) en todo el ancho.
c) El marco, incluido el
mango y las cuerdas, estará libre de objetos adheridos y otros
dispositivos que no sean aquellos utilizados sólo y específicamente para
limitar o prevenir deterioros o desgarros o vibración, o para distribuir
el peso. Cualquier objeto o dispositivos deben ser razonables en medidas
o ubicación para tales propósitos.
d) El marco, incluyendo
el mango y las cuerdas, estarán libres de cualquier dispositivos que
haga posible cambiar materialmente la forma de la raqueta, o cambiar la
distribución del peso, en la dirección del eje longitudinal de la
raqueta el cual puede alterar el momento de inercia del giro
("swing")durante el juego de un punto.
La Federación
Internacional de Tenis determinará sobre si cualquier raqueta o
prototipo cumple con dichas disposiciones, o es de otro modo aprobada o
no, para jugar. Dicha Decisión puede ser tomada por propia iniciativa o
por solicitud de cualquiera de las partes con interés de buena fe en
ello, incluyendo cualquier jugador, fabricante de equipamiento o
Asociación Nacional o miembros de ella. Esas decisiones y solicitudes
serán de acuerdo con los Procedimientos de Revisión y Audiencia de la
Federación Internacional de Tenis, cuyas copias pueden obtenerse en la
oficina del Secretario de la FIT.
Caso 1: ¿Puede haber más
de un encordado en la superficie de golpe de una raqueta?
Decisión: No. La Regla
menciona claramente un encordado, y no encordados, de cuerdas cruzadas.
Caso 2: ¿Es el encordado
de una raqueta considerado generalmente uniforme y plano, si las cuerdas
están en más de un nivel?
Decisión: No.
Caso 3: ¿Puede ser
colocado un objeto o varios objetos sobre el encordado de la raquera y
en Caso afirmativo dónde se pueden colocar?
Decisión: Sí. Pero este
objeto puede ser colocado únicamente fuera de la zona de las cuerdas
cruzadas.
Caso 4: Durante el
partido, a un ¡jugador se le rompen accidentalmente las cuerdas de la
raqueta. ¿ Puede seguir jugando con la raqueta en esa condición?
Decisión: Si.
REGLA 5 - SERVIDOR Y
RESTADOR
Los jugadores estarán
situados en los lados opuestos de la red; el jugador que primero envía
la pelota será llamado "Servidor" y el otro "Restador".
Caso 1: Un jugador, al
intentar el golpe, pierde el punto si se cruza la línea imaginaria de la
prolongación imaginaria de la red,
o) ¿antes de golpear la
pelota?
b) ¿después de golpear
la pelota?
Decisión: No pierde el
punto e ningún Caso por cruzar la línea imaginaria y con la condición de
que no invada el
campo de juego de su
adversario (Regla 20e). Respecto a la obstaculización, su adversario
puede pedir al Juez de
Silla que emita fallo
bajo las Reglas 21 y 25
Caso 2: El Servido
reclama que el Restador debe situarse dentro de las líneas que delimitan
su terreno ¿Es ello necesario?
Decisión: No. El
Restador puede situarse donde le plazca en su propio lado de la red.
REGLA 6 - ELECCIÓN DE
LADOS Y SERVICIO
La elección de lado y el
derecho a ser Servidor o Restador en el primer juego serán decididos por
sorteo. El jugador que gane el sorteo puede elegir o solicitar a su
oponente que elija:
El derecho a ser
Servidor o Restador, en cuyo caso el otro jugador elegirá el lado, o
b) El lado, en cuyo caso
el otro jugador elegirá el derecho a ser Servidor o Restador.
Caso 1: ¿Tienen los
jugadores el derecho a una nueva elección si se pospone el juego o se
suspende antes que este comience?
Decisión: Si. Se
mantiene el sorteo, pero en cuanto a servicio y lado se pueden llevar a
cabo nuevas elecciones.
REGLA 7 - EL SERVICIO
El servicio será
efectuado de la siguiente manera. Inmediatamente antes de comenzar a
servir, el Servidor se situará con ambos pies apoyados detrás de la
línea de fondo y dentro de las prolongaciones imaginarias de la marca
central y la línea lateral. El Servidor lanzará entonces con la mano la
pelota al aire en cualquier dirección y, antes de que aquella toque el
suelo, la golpeará con su raqueta; el servicio será considerado como
efectuado en el momento del impacto de la raqueta y la pelota. Un
jugador que usa sólo un brazo puede utilizar su raqueta para lanzar la
pelota.
Caso 1: ¿Puede el
Servidor en un juego de individuales tomar su posición detrás de la
fracción de la línea de fondo entre las líneas laterales de la pista de
individuales y la pista de dobles?
Decisión: No.
Caso 2: Si un jugador al
servir, arroja al aire dos o más pelotas en lugar de una ¿pierde el
servicio?
Decisión: No. Se cantará
un let, pero si el Juez de Silla considera que ha habido
intencionalidad, puede aplicar la Regla 21.
REGLA 8 - FALTA DE PIE (FOOT-FAULT)
El Servidor, durante
toda la ejecución del Servicio:
a) No cambiará su
posición caminando o corriendo. No se considerará que el Servidor ha
cambiado su posición
caminando o corriendo",
por leves movimientos de los pies que no afecten materialmente la
posición tomada originalmente.
b) No tocará con ninguno
de los pies ninguna otra área que aquella detrás de la línea de fondo
dentro de la extensión imaginaria de la marca central y líneas
laterales.
REGLA 9 - EJECUCIÓN DEL
SERVICIO
a) Al ejecutar el
servicio, el Servidor se situará alternativamente detrás de la mitad
izquierda y derecha de su campo, comenzando por la derecha en cada
juego. Si se ejecuta el servicio desde una mitad de la pista equivocada,
y ello no es detectado, todo el juego resultante de ese servicio o
servicios erróneos quedará en firme, pero el error de posición será
corregido inmediatamente que sea descubierto.
b) La pelota servida
pasará por encima de la red y tocará el suelo dentro del cuadro de
servicio, que estará diagonalmente opuesto o sobre cualquier línea que
limite ese cuadro de servicio antes de que el Restador la devuelva.
REGLA 10 - FALTA EN EL
SERVICIO
El Servicio es una
falta:
a) Si el Servidor comete
alguna infracción de las reglas 7,8 o 9 (b)
b) Si el Servidor no
golpea la pelota el intentar hacerlo.
c) Si la pelota servida
toca un accesorio permanente (que no sea la red, fija central/o banda)
antes de que toque el
suelo.
Caso 1: Después de
lanzar al aire una pelota para efectuar el servicio, el Servidor decide
no golpearla y la recoge.
¿Es Ello una falta?
Decisión: No.
Caso 2: Al sacar en un
partido de individuales jugado en una pista de dobles con postes de
dobles y palos de individuales, la pelota golpea un palo de individuales
y luego toca el suelo dentro del cuadro de servicio correcto. ¿Es ello
una falta o un let?
Decisión: Al efectuar el
servicio, ello es una falta, porque el palo de individuales, el poste de
dobles y aquella fracción de la red o banda entre ellos, son accesorios
fijos permanentes Regla 2 y 10 y nota de la Regla 24)
REGLA 11 - SEGUNDO
SERVICIO
Después de una falta (si
es la primera falta), el Servidor efectuará el servicio de nuevo desde
la misma mitad de la
pista desde la cual
cometió esa falta a menos que el servicio haya sido efectuado desde la
mitad incorrecta, en cuyo caso, de acuerdo con la Regla 9, el Servidor
será autorizado a realizar un servicio solamente, desde la otra mitad.
Caso 1: Un jugador sirve
desde una posición incorrecta. Pierde el punto y luego reclama que debe
repetirse la jugada a causa de su posición incorrecta.
Decisión: El punto queda
en firme como jugado y el servicio siguiente deberá ser efectuado desde
la posición correcta de acuerdo con el tanteo.
Caso 2: Siendo el tanteo
de 15 iguales, el Servidor, por error, sirve desde la zona de la
izquierda y gana el punto.
Luego sirve nuevamente
desde la zona de la derecha, fallando el primer servicio. Este error de
posición es entones descubierto. ¿Esta autorizado a conservar el punto
anterior? ¿desde que zona debería sacar a continuación?
Decisión: El punto
anterior queda en firme. El servicio siguiente deberá ser efectuado
desde la zona de la izquierda, siendo el tanteo 30/15, y habiendo
cometido el Servidor una falta en el servicio.
REGLA 12 - CUANDO HAY
QUE SERVIR
El Servidor no efectuará
el servicio hasta tanto el Restador no esté preparado. se considerará
que éste último está preparado, si intenta devolver el servicio. Sin
embargo, si el Restador da a entender que no está preparado, no podrá
reclamar una falta en caso de que la pelota no toque el suelo dentro de
los límites fijados para el servicio.
REGLA 13 - EL "LET"
(REPETICIÓN)
Toda vez que se cante un
let según las reglas, o para provocar una interrupción en el juego,
tendrá las siguientes interpretaciones:
Cuando se cante
únicamente respecto de un servicio, ese único servicio solamente será
jugado de nuevo.
b) Cuando se cante por
cualquier otra circunstancia, se jugará nuevamente el punto.
Caso 1: Un servicio es
interrumpido por alguna causa no especificada en la Regla 14. ¿Debería
repetirse nuevamente sólo el servicio?
Decisión: No. Debe
volverse a jugar todo el punto
Caso 2: Si una pelota en
juego se rompe ¿debería cantarse un let?
Decisión: Si.
REGLA 14 - REPETICION EN
EL SERVICIO
El Servicio es un let:
a) Si la pelota servida
toca la red, faja central o banda y luego entra dentro de los límites
del cuadro de saque, o si
luego de tocar la red,
faja central ó banda, toca al Restador o a cualquier cosa que éste use o
lleve, antes de tocar
el suelo.
b) Si un servicio o
falta es efectuado cuando del Restador no está preparado. (Ver Regla
12).
En el Caso de un let, la
jugada no contará y el Servidor servirá nuevamente, pero un let de
servicio no anula una falta anterior.
REGLA 15 - ORDEN DE
SERVICIO
Al término del primer
juego, el Restador se transformará en Servidor y el Servidor en
Restador, y así
alternativamente en
todos los juegos subsiguientes de un partido. Si un jugador sirve fuera
de turno, el jugador que debería haber servido lo hará tan pronto como
se descubra el error, pero todos los puntos anotados antes de advertirse
ese error serán válidos. Una falta servida antes de ese descubrimiento
no será contada. Si un juego ha sido terminado antes de advertirse el
error, el orden de servicio debe permanecer tal como ha sido alterado.
REGLA 16 - CAMBIO DE
LADO
Los jugadores cambiarán
de lado al final de cada set y en los juegos impares exceptuando el
primero de cada set, .
Si se comete un error y
no se sigue el orden de cambio correcto, los jugadores deben tomar su
posición correcta tan pronto como ellos se descubra y deben seguir el
orden original.
REGLA 17 - LA PELOTA EN
JUEGO
Una pelota está en juego
desde el momento en que es ejecutado el servicio. A menos que se cante
una falta o un let, la pelota permanece en juego hasta que el punto se
haya terminado.
Caso 1: Un jugador no
logra hacer una buena devolución. No se cantó la falta y la pelota
permanece en juego.
¿Puede su oponente
reclamar el punto después que la jugada ha finalizado?
Decisión: No. El punto
no puede ser reclamado si los jugadores continúan jugando después de
haber sido cometido el error, siempre que el oponente no haya sido
estorbado.
REGLA 18 - EL SERVIDOR
GANA EL PUNTO
El Servidor gana el
punto:
a) Si la pelota servida,
no siendo un let según la Regla 14, toca al Restador o a cualquier cosa
que él use o lleve puesta, antes de tocar el suelo.
b) Si el Restador de
otro modo pierde el punto, según lo previsto en la Regla 20.
REGLA 19 - EL RESTADOR
GANA EL PUNTO
El Restador gana el
punto:
o) Si el Servidor comete
dos faltas consecutivas de servicio.
b) Si el Servidor, de
otro modo, pierde el punto, según lo previsto en la Regla 20.
REGLA 20 - UN JUGADOR
PIERDE EL PUNTO
Un jugador pierde el
punto si:
a) No logra, antes de
que la pelota en juego toque el suelo dos veces consecutivas, devolverla
directamente por encima de la red (excepto lo previsto por la Regla 24
a) o c), o:
b) Volea la pelota y no
logra efectuar una buena devolución, aún cuando esté situado fuera de la
pista, o:
c) Si, deliberadamente,
cuando la pelota está en juego, la para o retiene sobre su raqueta, o
deliberadamente la toca con su raqueta más de una vez, o:
d) El jugador o su
raqueta esté en su mano o no, cualquier cosa que él usa o lleva toca la
red, postes, palos de individuales, cuerda o cable de metal, tirante o
banda, o el suelo dentro del campo de su adversario en cualquier momento
mientras la pelota está en juego, o:
e) Volea la pelota entes
de que la misma haya sobrepasado la red, o:
f) La pelota en juego lo
toca a él o a cualquier cosa que él usa o lleva, excepto su raqueta
sujeta a una mano o dos
manos, o:
g) Lanza su raqueta
hacia la pelota y la golpea, o:
h) Si el jugador
deliberada o materialmente cambia la contextura de su raqueta mientras
se está jugando el punto.
Caso 1: Al efectuar un
servicio la raqueta se escapa de la mano del Servidor y toca la red
antes de que la pelota
haya tocado el suelo.
¿Es esto una falta o el jugador pierde el punto?
Decisión: El Servidor
pierde el punto porque su raqueta toca la red mientras la pelota está en
juego (Regla 20 (e)).
Caso 2: Al efectuar un
servicio la raqueta se escapa de la mano del Servidor y toca la red
después que la pelota ha tocado el suelo fuera del cuadro de servicio
correspondiente. ¿Es esto una falta o el jugador pierde el punto?
Decisión: Esto es una
falta porque la pelota estaba fuera de juego cuando la raqueta tocó la
red.
Caso 3: A y B están
jugando contra C y D. A está sacando en dirección a D. C toca la red
antes de que la pelota
toque el suelo. Se canta
entonces falta porque el servicio cae fuera del cuadro de saque.
¿Pierden C y D el punto?
Decisión: El canto de
falta es erróneo. C y D habían ya perdido el punto antes de que la falta
pudiera ser cantada,
porque C tocó la red
mientras la pelota estaba en juego (Regla 20 (e)).
Caso 4: ¿Puede un
jugador saltar por encima de la red hacia el campo de juego de su
oponente mientras la pelota
está en juego y no
sufrir una penalización por ello?
Decisión: No. El pierde
el punto (Regla 20 (e)).
Caso 5: A corta la
pelota y ésta, después de haber botado en el campo de su adversario,
retrocede de nuevo al campo de A. B. incapaz de alcanzar la pelota,
lanza su raqueta y golpea la pelota. Ambas, la raqueta y la pelota caen
por encima de la res en la zona de A. El jugador A devuelve la pelota
fuera del campo de B. ¿Gana o pierde B el punto.
Decisión: B pierde el
punto (Regla 20 (e) y (h)).
Caso 6: Un jugador
situado fuera del cuadro de saque es golpeado por una pelota antes de
que ésta haya tocado
el suelo. ¿Pierde o gana
el punto?
Decisión: El jugador
golpeado pierde el punto (Regla 20 (9)), excepto lo previsto en la Regla
14 (a).
Caso 7: Un jugador
situado fuera de los límites del campo de juego, volea una pelota o la
toma con su mano y reclama el punto porque la pelota iba seguramente
fuera de la pista.
Decisión: En ninguna
circunstancia puede reclamar el punto
I) Si él toca la pelota
pierde el punto bajo la Regla 20 (g)
II) Si él volea y
efectúa una mala devolución pierde el punto bajo la Regla 20 (c)
III) Si él volea y
realiza una buena devolución, el juego continúa.
REGLA 21 - UN JUGADOR
OBSTACULIZA O MOLESTA A SU OPONENTE
Si un jugador comete
cualquier acto que estorbe o moleste a su oponente al efectuar un golpe,
si es deliberado perderá el punto y si es involuntario el punto será
jugado nuevamente.
Caso 1: ¿Debe
penalizarse a un jugador si, al efectuar un golpe, toca a su adversario?
Decisión: No, a menos
que el Juez de Silla estime necesario aplicar la Regla 21.
Caso 2: Cuando una
pelota, después de haber botado en el campo correspondiente, retrocede
de nuevo por encima de la red, el jugador al que corresponde golpearla
puede pasar la raqueta por encima de la red para hacerlo. ¿Que regla
debe aplicarse si el jugador que pretende golpear la pelota es molestado
o estorbado por su adversario al intentar hacerlo?
Decisión: De acuerdo con
la Regla 21 el Juez de Silla puede otorgar el punto al jugador molestado
u ordenar que se vuelva a jugar el punto 1ver también Regla 25)
Caso 3: al golpear
involuntariamente la pelota por dos veces, ¿puede ser considerado un
acto que obstaculiza a un oponente dentro de la regla 21?
Decisión: No.
REGLA 22 - LA PELOTA CAE
SOBRE LA LINEA
Una pelota que cae sobre
una línea es considerada como que cae dentro del campo de juego limitado
por esa línea.
REGLA 23 - LA PELOTA
TOCA ACCESORIOS FIJOS Y PERMANENTES
Si la pelota en juego
toca un accesorio Fi lo permanente (que no sea la red, postes, palos de
individuales, cuerda o cabe de metal, tirante o banda) después de haber
tocado el suelo, el jugador que la golpea gana el punto; si ello sucede
antes de que la pelota toque el suelo, su adversario gana el punto.
Caso 1: Una devolución
golpea al Juez de Silla o a su silla o estrado. El jugador reclama que
la pelota se dirigía hacia dentro de la pista
Decisión: El jugador
pierde el punto.
REGLA 24 - UNA BUENA
DEVOLUCION
La devolución es buena
a) Si la pelota toca la
red, postes, palos de individuales, cuerda o cable de metal, tirante o
banda, con la condición
de que pase por encima
de cualquiera de ellos y toque el suelo de la pista; o
b) Si la pelota, servida
o devuelta, toca en el suelo de la zona correcta y retrocede al otro
campo parando la raqueta por encima de la red, con la condición de que
ni él, así como tampoco ninguna parte de sus ropas o raqueta toquen la
red, postes, palos de individuales, cuerda o cable de su adversario y
que el golpe sea, de todas maneras, bueno; o
c) Si la pelota es
devuelta por la parte externa del poste o palo de individuales, con la
condición de que toque el suelo dentro del campo correspondiente y
correcto; o
d) Si la raqueta de un
jugador pasa por encima de la red después de haber golpeado la pelota,
con la condición de que la devolución sea buena; o
e) Si el jugador logra
devolver correctamente la pelota, servida o en juego, y ésta golpea a
otra pelota que está en el suelo de la pista.
NOTA: En un partido de
individuales, si por motivos de conveniencia una pista de dobles es
equipada con palos de individuales para jugar un partido de
individuales, los postes de dobles y aquellas partes de la red, cuerda o
cable de metal y banda, fuera de esos palos de individuales, serán en
todo momento accesorios fijos permanentes y no son considerados como
postes o partes de la red de un partido de individuales.
Una devolución que pasa
por debajo de la cuerda de la red entre el palo de individuales y el
poste de dobles, y cae dentro del área de juego, es una buena
devolución.
Caso 1: Una pelota que
va fuera del área de juego golpea un poste de dobles o palo de
individuales y cae dentro
de las líneas de la zona
de su oponente. ¿Es bueno el golpe?
Decisión: Si se trata de
un servicio, no, bajo Regla 10 (c). Si no se trata de un servicio sí,
bajo Regla 24 (a)
Caso 2: ¿Es una buena
devolución si un jugador devuelve la pelota sosteniendo su raqueta con
ambas manos? Decisión: Si.
Caso 3: Un servicio o
una pelota en juego, choca con otra pelota que se halla sobre la pista.
¿Se gana o pierde el punto por ello?
Decisión: No. El juego
debe continuar. si no resulta claro para el Juez de Silla que la pelota
que se devuelve es la que estaba en juego, deberá cantarse un let.
Caso 4: ¿Puede un
jugador usar más de una raqueta en cualquier momento durante el juego?
Decisión: No. Todas las
previsiones del reglamento son a título singular.
Caso 5: ¿Puede un
jugador solicitar que una pelota o las pelotas que se hallan sobre el
campo de juego de su adversario sean retiradas?
Decisión: Sí, pero no
mientras una pelota está en juego.
REGLA 25 - MOLESTAR A UN
JUGADOR
En el Caso de que se
obstaculice el golpe de un jugador por medio de cualquier obstáculo
independiente de su voluntad, excepto un accesorio fijo permanente de la
pista o excepto lo previsto en la Regla 21, se cantará un let.
Caso 1: Un espectador
intercepta el camino de un jugador, quien no logra devolver la pelota.
¿Puede el jugador reclamar entonces un let?
Decisión: Sí, si a
juicio del Juez de Silla el jugador se hallaba obstruido por
circunstancias ajenas a su voluntad, pero no si su fallo se debió a
accesorios fijos permanentes o a la pista o a las disposiciones del
terreno.
Caso 2: Un jugador
resulta estorbado tal como en el Caso 1 y el Juez de Silla canta un let.
El Servidor había cometido anteriormente una falta en el servicio.
¿Tiene derecho a dos servicios?.
Decisión: Sí, como la
pelota está en juego, el punto, no meramente el golpe, debe ser jugado
nuevamente tal como lo prevé la Regla 25
Caso 3: ¿Puede un
jugador reclamar un let, de acuerdo con la Regla 25, porque pensó que su
adversario estaba siendo obstruido y, consecuentemente, no esperaba que
éste pudiera devolver la pelota?
Decisión: No
Caso 4: ¿Es bueno un
golpe cuando una pelota en juego golpea otra pelota en el aire?
Decisión: Debería
cantarse un let a menos que la otra pelota esté en el aire por la acción
de uno de los jugadores,
en cuyo Caso el Juez de
Silla decidirá de acuerdo con la Regla 21
Caso 5: Si un Juez de
Silla u otro Juez, erróneamente, canta falta o fuera, y luego rectifica,
¿cual de los cantos prevalecerá?
Decisión: Debe cantarse
un let, a menos que a juicio del Juez de Silla ningún jugador resulte
perjudicado en su juego, en cuyo caso prevalecerá el canto rectificado.
Caso 6: Si la primera
pelota servida - una falta - rebota en el fondo interceptando al
Restador en el momento del segundo servicio, ¿Puede el Restador reclamar
un let?
Decisión: Sí. Pero si él
tuvo una oportunidad de quitar la pelota de la pista y negligentemente
no lo hizo, no puede
reclamar un let.
Caso 7: ¿Se considera
bueno un golpe si la pelota toca un objeto fijo o en movimiento que esté
en la pista?
Decisión: Sí, a menos
que el objeto fijo llegue a la pista después de que la pelota fue puesta
en juego, en cuyo caso debe cantarse un let. Si la pelota en juego
golpea un objeto en movimiento a lo largo o por encima de la superficie
de la pista, debe cantarse un let.
Caso 8: ¿Que debe
hacerse si el primer servicio es una falta, el segundo servicio es
correcto y resulta necesario cantar un let, ya sea según lo previsto por
la Regla 25 o si el Juez de Silla no puede tomar una decisión sobre el
punto?
Decisión: La falta será
anulada y se volverá a jugar el punto completo.
REGLA 26 - PUNTUACIÓN EN
UN JUEGO
Si un jugador gana su
primer punto, se cantará un tanteo de 15 para ese jugador; al ganar su
segundo punto, se cantará un tanteo de 30 para ese jugador; al ganar su
tercer punto, se cantará un tanteo de 40 iguales y el punto siguiente
ganado por un jugador es cantado ventaja para ese jugador. Si el mismo
jugador gana el punto siguiente, se canta nuevamente iguales; y así
sucesivamente, hasta que un jugador gane los dos puntos inmediatamente
siguientes después del tanteo de iguales. En este caso se anota el juego
para ese jugador.
REGLA 27 - PUNTUACIÓN EN
UN SET
a) El jugador (o
jugadores) que primero gana seis juegos, gana un set, excepto que debe
ganar por una diferencia de dos juegos sobre su oponente, y cuando sea
necesario, se prolongará un set hasta que sea diferencia sea lograda.
b) El sistema de
puntuación del tie-break, puede ser adoptado como una alternativa del
sistema del set de ventaja del párrafo a) de esta Regla, a condición de
que la Decisión sea anunciada antes del partido. En este Caso, las
siguientes reglas estarán en vigor:
El tie-break empezará
cuando el marcador alcance los seis juegos iguales en cualquier set,
excepto en el tercero y el quinto set de un partido a tres o cinco sets
respectivamente en los que un set de ventaja ordinario debe jugarse, a
menos que sea decidido de otro modo antes del partido.
El siguiente será
utilizado en un tie-break:
Individuales
I) El jugador que
primero gane siete puntos, ganará el juego y el set con la condición de
que gane por un margen mínimo de dos puntos. Si marcador alcanza 6
puntos iguales, todo el juego proseguirá hasta que este margen haya sido
alcanzado. La cuenta numérica será utilizados a través del tie-break.
II) El jugador al que le
toque servir, será el Servidor para el primer punto. Su oponente será el
Servidor para el segundo y el tercer punto y, en adelante, cada jugador
servirá alternativamente dos puntos consecutivos hasta que sea decidido
el ganador del juego y el set.
III) Desde el primer
punto, cada servicio será efectuado alternativamente desde el lado
derecho e izquierdo de la pista, comenzando desde el derecho. Si se
efectúa un servicio desde la mitad incorrecta de la pista y no es
detectado, todo el tanteo resultante de ese servicio o servicios
erróneos, será válido, pero la posición incorrecta será corregida
inmediatamente que ésta sea descubierta
IV) Los ¡jugadores
cambiarán de lado después de cada seis puntos de la conclusión del tie-break
V) El tie-break contará
como un juego para el cambio de pelotas, excepto que si las pelotas
deben set cambiadas al comienzo del tie-break, el cambio será demorado
hasta el segundo juego del set siguiente.
Dobles
En dobles se aplicará el
mismo procedimiento que para individuales. El jugador a quien le toca
servir, será el Servidor para el primer punto. A partir de ahí, cada
jugador servirá alternativamente, dos puntos en el mismo orden que
llevaban durante el set, hasta que el ganador del juego y del set haya
sido decidido.
Rotación del Servicio
El jugador (o pareja en
el Caso de dobles) que sirvió primero en el juego del tie-break,
recibirá el servicio en el primer juego del set siguiente.
Caso 1: Al igualar a 6,
es jugado al tie-break, aunque ha sido decidido y anunciado antes del
partido que será
jugado un set normal.
¿Se cuentan los puntos ya jugados?
Decisión: Si el error es
descubierto antes de que la pelota sea puesta en juego para el segundo
punto, el primer punto contará, pero el error será corregido
inmediatamente. Si el error es descubierto después de que la pelota es
puesta en juego para el segundo punto, el juego continuará como en un
tie-break
Caso 2: Al igualar a 6,
es jugado un juego normal, aunque ha sido decidido y anunciado antes del
partido que se jugaría un tie-break. ¿Se cuentan los puntos ya jugados?
Decisión: Si el error es
descubierto antes de que la pelota sea puesta en juego para el segundo
punto, el primer punto será contado, pero el error será corregido
inmediatamente. Si el error es descubierto después de que la pelota se
puso en juego para el segundo punto, se continuará un set normal. Si
después de eso la puntuación llega a ocho juegos iguales, y aún a una
igualdad mayor, se jugará un tie-break.
Caso 3: Si durante un
tie-break en un juego de individuales o de dobles, un jugador sirve
fuera de turno, ¿el orden del servicio permanece como alterado hasta el
final de juego?
Decisión: Si un jugador
ha completado su turno de servicio, el orden del servicio deberá
permanecer alterado. Si el error es descubierto antes de que el jugador
haya completado su turno de servicio, el orden del servicio deberá ser
corregido inmediatamente y los puntos jugados serán contados como
válidos.
REGLA 28 - NUMERO MAXIMO
DE SETS
El numero de sets en un
partido será de 5. Cuando participen mujeres será de 3.
REGLA 29 - LOS OFICIALES
(ÁRBITROS) EN LA PISTA
En partidos en que se ha
designado a un Juez de Silla, su Decisión será final, pero cuando se ha
designado también un Juez Arbitro, serán apelables ente él las
decisiones del Juez de Silla sobre cuestiones de ley y, en todos los
Casos, la Decisión del Juez Arbitro será definitiva. En partidos en que
se han designado auxiliares del Juez de Silla (Jueces de Línea, Jueces
de Red, Jueces de Falta de Pie), las decisiones de éstos serán finales
sobre cuestiones de hecho, excepto que si a juicio de un Juez de Silla
se ha cometido un claro error, él tendrá el derecho de rectificar la
Decisión de un auxiliar y ordenar que se juegue un let. Cuando el
auxiliar no pueda emitir una Decisión, lo indicará inmediatamente al
Juez de Sillas, quien emitirá su Decisión. Cuando un Juez de Silla no
pueda emitir su Decisión sobre una cuestión de hecho, ordenará que se
juegue un let.
En los partidos de la
Copa Davis y otras competiciones por equipos donde se encuentre un Juez
Arbitro en la pista, cualquier Decisión puede ser rectificada por el
Juez Arbitro, quien puede también indicar al Juez de Silla que ordene
jugar un let.
El Juez Arbitro, a su
criterio, puede en cualquier momento posponer un partido por razones de
oscuridad o condiciones de la pista o del tiempo. En cualquier Caso de
aplazamiento, se mantendrán invariables la puntuación y la colocación de
los jugadores en la pista a menos que el Juez Arbitro y los jugadores,
de común acuerdo, convengan lo contrario.
Caso 1: El Juez de Silla
ordena un let, pero un jugador reclama que el punto no sea jugado de
nuevo. ¿Puede apelarse al Juez Arbitro para que dé su Decisión?
Decisión: Si el tema de
discusión es un problema de las Reglas de Tenis, de aplicación en hechos
específicos, será en primer término resuelto por el Juez de Silla. Sin
embargo si el Juez de Silla tiene alguna duda o el jugador reclama por
la interpretación de la ley, entonces se requerirá que el Juez Arbitro
tome una Decisión y esa Decisión será definitiva.
Caso 2: Se canta fuera o
mala una pelota, pero un jugador alega que la pelota fue buena. ¿Puede
al Juez Arbitro tomar una Decisión?
Decisión: No. esta es
una cuestión de hecho, es un problema relacionado con lo que
efectivamente ocurrió durante un incidente específico, y en este Caso la
Decisión de los Árbitros u Oficiales de la pista, es por lo tanto la
definitiva.
Caso 3: ¿Puede un Juez
de Silla corregir a un Juez de Línea al final del tanto, si en su
opinión se ha cometido un error en el curso del mismo?
Decisión: No. Un Juez de
Silla puede anular la Decisión de un Juez de Línea al final de un
peloteo solo si lo hace inmediatamente después de que el error haya sido
cometido.
Caso 4: Un Juez de Línea
canta una pelota fuera o mala. Al Juez de Silla le fue imposible verla
claramente, aunque cree que la pelota fue buena. ¿Puede corregir al Juez
de Línea?
Decisión: No. Un Juez de
Silla puede solamente corregir si él considera que el canto es
incorrecto y no tiene ninguna duda razonable. El solamente puede dar por
mala una pelota cantada por buena por un Juez de Línea, si hubiera
podido ver un espacio entre la pelota y la línea; y él solo puede dar
por buena una pelota cantando fuera (mala) o una falta, por el Juez de
Línea, si ha visto que la pelota tocó la línea o cayó encima de la
línea.
Caso 5 ¿Puede un Juez de
Línea cambiar su Decisión después que el Juez de Silla ha cantado la
nueva puntuación?
Decisión: Sí. Si un Juez
de Línea se da cuenta que ha cometido un error, puede hacer una
corrección con la condición de que lo haga inmediatamente.
Caso 6: Un jugador
reclama que su devolución fue buena después que un Juez de Línea cantó
fuera o mala. ¿Puede el Juez de Silla rectificar el canto del Juez de
Línea?
Decisión: No. Un Juez de
Silla nunca puede rectificar el canto del Juez de Línea como resultado
de una protesta o apelación de un jugador.
REGLA 30 - CONTINUIDAD
EN EL JUEGO Y PERIODOS DE DESCANSO
El juego será continuo
desde el primer servicio hasta que concluya el partido, de acuerdo con
las siguientes estipulaciones:
a) Si el primer servicio
es falta, el siguiente debe ser efectuado sin demora.
El Restador debe jugar
al ritmo del Servidor y debe estar listo para recibir el servicio cuando
el Servidor esté listo para efectuarlo.
Cuando cambian de lado,
transcurrirá un máximo de un minuto y treinta segundos desde el momento
en que la pelota queda fuera de juego a la finalización del último
punto, hasta el instante en que la pelota es golpeada para el primer
punto del juego siguiente.
El Juez de Silla usará
su criterio cuando haya algún motivo que haga imposible que el juego sea
continuo.
Los organizadores de los
circuitos internacionales, o competiciones por equipos reconocidos por
la Federación
Internacional de Tenis,
pueden establecer el tiempo permitido entre puntos, el cual de ningún
modo excederá de los 25 segundos.
b) El juego nunca debe
ser suspendido, demorado y interrumpido con el propósito de permitir a
un jugador recuperar sus fuerzas, aliento o condiciones físicas. No
obstante, en el Caso de una lesión accidental, el Juez de Silla puede
permitir por una sola vez una suspensión de tres minutos por esa lesión.
Los organizadores de
circuitos internacionales y competiciones por equipos reconocidos por la
Federación
Internacional de Tenis,
pueden alargar el período de suspensión de tres minutos hasta cinco
minutos.
c) Si por circunstancias
ajenas a la voluntad del jugador su ropa, calzado o equipo (excluida la
raqueta), llega a deteriorarse de manera tal que le resulte imposible o
inconveniente continuar el juego, el Juez de Silla puede suspender el
juego mientras se corrige el deterioro.
d) El Juez de Silla
puede suspender o demorar el juego en cualquier momento que sea
necesario y apropiado.
e) Después del tercer
set, o en el segundo cuando participen damas, cualquier jugador está
autorizado a tomarse un descanso, el cual no excederá de 10 minutos, o
de 45 minutos en países situados entre los 15 grados de latitud norte y
15 grados latitud sur y, además, cuando sea necesario por circunstancias
ajenas a la voluntad de los jugadores, el juez de Silla puede suspender
el juego por el período que considere necesario. Si el juego es
suspendido y no es reanudado hasta el día siguiente, el descanso sólo
puede tomarse después de haberse jugado tres sets consecutivos (o dos
cuando participen damas) en ese día siguiente, contándose como un set la
terminación de un set inconcluso.
Si el juego es
suspendido y no se reanuda antes de que hayan transcurrido 10 minutos en
el mismo día, el descanso puede tomarse sólo después de haberse jugado
tres sets consecutivos sin interrupción (o cuando participen damas dos
sets), contándose la terminación de un set inconcluso como un set.
Cualquier nación y/o
comité que este organizado un torneo, partido o competición puede
modificar esa disposición
y omitirla de sus reglas
con tal de que los anuncie entes de que empiece el acontecimiento. En lo
que se refiere a la Copa Davis y a la Copa de la Federación, sólo la
federación Internacional de Tenis puede modificar una disposición u
omitirla de sus Reglas.
f) Un comité de torneo
tiene la facultad de decidir el tiempo permitido para el período de
calentamiento antes de un partido, pero éste no puede exceder de 5
minutos y debe ser anunciado antes de comenzar dicho partido.
g) Cuando estén en
vigencia sistemas aprobados de penalizaciones y penalizaciones no
acumulativas el Juez de Silla tomará sus decisiones dentro de los
términos de esos sistemas.
h) Si hay una violación
de la regla de que juego debe ser continuo, el juez de Silla puede,
después de la advertencia correspondiente, descalificar al transgresor.
REGLA 31 - INSTRUCCIONES
DE LOS ENTRENADORES
Durante un partido en
una competición por equipos, un jugador puede recibir instrucciones o
consejos de un capitán que esté sentado dentro de la pista, solamente
cuando cambia de lado al finalizar el juego, pero no cuando cambia de
lado durante el tie-break.
Un jugador no puede
recibir instrucciones o consejos durante ningún permiso que no sea en
competición por equipos, un jugador puede recibir instrucciones o
consejos de un capitán que esté sentado dentro de la pista, solamente
cuando cambia de lado al finalizar el juego, pero no cuando cambia de
lado durante el tie-break.
Un jugador no puede
recibir instrucciones consejos durante ningún partido que no sea en
competición por equipos.
Lo previsto en esta
regla debe observarse estrictamente.
Después de la
advertencia correspondiente el jugador infractor puede ser
descalificado. Cuando un sistema de penalizaciones aprobado está en
vigencia, el Juez de Silla impondrá las sanciones de acuerdo con este
sistema.
Caso 1: ¿Podría darse
una advertencia o el jugador ser descalificado si las instrucciones se
dan mediante señales en forma discreta?
Decisión: El Juez de
Silla debe tomar medidas tan pronto se entere de que están dándose
instrucciones verbalmente o mediante señales. Si el Juez de Silla no se
entera de que están dándose instrucciones, un jugador puede atraer su
atención sobre el hecho de que se está aconsejando a su adversario.
Caso 2: ¿Puede un
jugador recibir instrucciones durante un período de descanso autorizado
según regla 30 (e), o
cuando el juego es
interrumpido y él sale de la pista?
Decisión: Sí. En estas
circunstancias, cuando el jugador sale de la pista no hay restricciones
sobre instrucciones.
NOTA: La Palabra
"instrucciones" incluye cualquier asesoramiento o consejo.
REGLA 32 - CAMBIO DE
PELOTAS
En los Casos en que las
pelotas deben ser cambiadas después de un numero determinado de juegos y
no son cambiadas en la secuencia correcta, el error deberá ser corregido
cuando tenga que servir nuevamente el jugador, o la pareja en el Caso de
los dobles, que debería haber servido con las pelotas nuevas antes de
producirse dicho error. Después de ello, las pelotas serán cambiadas de
manera que el numero de juegos entre los cambios de pelotas sea el
originalmente convenido.
REGLA 33 - LA PISTA DE
DOBLES
las reglas precedentes
serán aplicadas en el juego de dobles con las siguientes excepciones:
REGLA 34 - LA PISTA DE
DOBLES
Para el juego de dobles,
la pista será de 1 0,97m. de ancho, es decir 1,37 más ancha en cada lado
que la pista de individuales y aquellas fracciones de las líneas
laterales de individuales comprendidas entre las dos líneas de servicio,
serán denominadas líneas laterales de servicio. En otros aspectos, la
pista será similar a las descrita en la Regla 1, pero las fracciones de
las líneas laterales de individuales comprendidas entre la línea de
fondo y la línea de servicio de cada lado de la red, pueden ser omitidas
si así se desea.
REGLA 35 - ORDEN DEL
SERVICIO EN DOBLES
El orden de servicio
será decidido al comienzo de cada set, tal como indica a continuación:
La pareja que tiene que
servir en el primer juego de cada set decidirá cual de los dos jugadores
lo hará primero y la pareja adversaria decidirá de manera similar, para
el segundo juego. El compañero del jugador que sirvió en el primer
juego, servirá en el tercero, el compañero del que sirvió en el segundo
juego servirá en el cuarto y así sucesivamente, en el mismo orden, en
todos los juegos subsiguientes de un set.
Caso 1: En dobles, un
jugador no se presenta a jugar a la hora señalada y su compañero reclama
que se le autorice a jugar solo contra los jugadores adversarios. ¿Puede
hacerlo?
Decisión: No.
REGLA 36 - ORDEN DE LA
RECEPCIÓN EN DOBLES
El orden de recepción
del servicio será decidido al comienzo de cada set, tal como se indica a
continuación:
La pareja que debe
recibir el servicio en el primer juego decidirá cual de los dos
jugadores recibirá el primer servicio en cada juego par a lo largo de
aquel set. Los componentes de la pareja recibirán el servicio
alternativamente a lo largo de cada juego.
Caso 1: ¿ Se permite en
dobles que el compañero del Servidor o la pareja del Restador se sitúen
en una posición que obstruya la visión del Restador?
Decisión: Sí. La pareja
del Servidor o la pareja del Restador puede situarse en cualquier
posición en su lado de la red o fuera de la pista, según lo deseen.
REGLA 37 - SERVICIO
FUERA DE TURNO EN DOBLES
Si un componente de la
pareja sirve fuera de su turno, el compañero que debería haber servido
efectuará el servicio tan pronto como se descubra el error, pero se
contarán todos los puntos jugados y todas las faltos de servicio
cometidas antes del descubrimiento. Si un juego se completa antes de
advertirse el error, el orden de servicio permanece alterado hasta el
final del set.
REGLA 38 – FALTA EN EL
SERVICIO EN DOBLES
El servicio es falta
según lo previsto en la Regla 10, o si la pelota toca el compañero del
Servidor o a cualquier cosa que él use o lleve, pero si la pelota
servida toca a la pareja del Restador o a cualquier cosa que use o lleve
no siendo un let bajo la Regla 14 (a), antes de que la pelota toque el
suelo, el Servidor gana el punto
REGLA 39 – FALTA EN EL
SERVICIO EN DOBLES
El servicio es falta
según lo previsto en la Regla 10, o si la pelota toca el compañero del
Servidor o a cualquier cosa que él use o lleve, pero si la pelota
servida toca a la pareja del Restador o a cualquier cosa que use o lleve
no siendo un let bajo la Regla 14 (a), antes de que la pelota toque el
suelo, el Servidor gana el punto
REGLA 40 - PELOTA EN
JUEGO EN DOBLES
La pelota será golpeada
alternativamente por uno u otro jugador de la pareja rival y si un
jugador toca la pelota en juego con su raqueta, contraviniendo esta
Regla, sus adversarios ganan el punto.
NOTA: Excepto cuando
esté establecido de otra manera, cualquier referencia en estas reglas al
género masculino, incluye también al femenino.
MODIFICACIÓN A LAS
REGLAS DEL TENIS
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